GM
IST 先制判定指定特技表(4) > 《人脈/環境7》
宮間 燐光
2D6>=8 (判定:隠れる) (2D6>=8) > 5[2,3] > 5 > 失敗
小比類巻 阿太郎
2D6>=8 (判定:逃げる) (2D6>=8) > 6[1,5] > 6 > 失敗
百希 星珠
2D6>=8 (判定:踏む) (2D6>=8) > 7[3,4] > 7 > 失敗
足芝 木槿
2D6>=6 (判定:現れる) (2D6>=6) > 4[1,3] > 4 > 失敗
小比類巻 阿太郎
2D6>=7 (判定:逸らす) (2D6>=7) > 4[1,3] > 4 > 失敗
宮間 燐光
2D6>=6 (判定:振る) (2D6>=6) > 7[2,5] > 7 > 成功
百希 星珠
2D6>=7 (判定:振る) (2D6>=7) > 6[3,3] > 6 > 失敗
足芝 木槿
2D6>=7 (判定:這う) (2D6>=7) > 9[3,6] > 9 > 成功
GM
では、阿太郎と星珠が行動済みに。
阿太郎には捕縛の変調が発動。
『標本製作者』千崎 ひじり
では、まず基本攻撃。対象は星珠
『標本製作者』千崎 ひじり
2d6>=9 (2D6>=9) > 10[4,6] > 10 > 成功
『標本製作者』千崎 ひじり
1d6+1d6 (1D6+1D6) > 4[4]+5[5] > 9
『標本製作者』千崎 ひじり
表情の読めないまま、拳銃を抜いて無造作に一発。
百希 星珠
とっさに身を翻し避けるも、ウィッグが一房飛んでいく。
蝶々の魔女
断裂:攻撃目標に1d6ダメージ。3ラウンド目以降に使用された場合、ダメージは1d6+10になる
蝶々の魔女
2D6+1>=5 (判定:捕らえる) (2D6+1>=5) > 5[1,4]+1 > 6 > 成功
蝶々の魔女
1d6+10 ダメージ量 (1D6+10) > 5[5]+10 > 15
[ 蝶々の魔女 ] テンション : 20 → 26
百希 星珠
2D6+1--5>=7 (判定:踏む) (2D6+1+5>=7) > 5[1,4]+1+5 > 11 > 成功
[ 百希 星珠 ] テンション : 22 → 25
蝶々の魔女
BRT 身体部位決定表(5) > 《消化器》
蝶々の魔女
BRT 身体部位決定表(6) > 《感覚器》
蝶々の魔女
BRT 身体部位決定表(10) > 《逆脚》
GM
再起判定。星珠の現在の部位ダメージは計4です。
百希 星珠
1d6>4 (1D6>4) > 2 > 失敗
蝶々の魔女
やわらかな白い色が、絡みつくように星珠を捕らえる。
百希 星珠
全身がぎりぎりと締め上げられ、身体を押しつぶしていく。
蝶々の魔女
咲く花が、星珠から何かを奪っていく。絞り上げていく。
百希 星珠
コルセットなど比べ物にならないほど締め付けられたウエストはみしみしと音を立て
蝶々の魔女
「ふふふ。そんな苦しそうな顔をしないで、もっと綺麗に笑って?」
百希 星珠
踊るように捻りあげられた左足があらぬ方向へ向く。
蝶々の魔女
嬉しそうに笑って、紅く染まった花が星珠を放り出す。
百希 星珠
放り出された身体は種の撒かれるように地面に転がって。
足芝 木槿
【懺悔の炎】を使用します。対象は蝶々の魔女。
足芝 木槿
2D6+1-1>=5 (判定:話す) (2D6+1-1>=5) > 4[1,3]+1-1 > 4 > 失敗
足芝 木槿
激情…… 使用します…… あの1は6……
蝶々の魔女
2D6-2>=8 (判定:予感) (2D6-2>=8) > 7[2,5]-2 > 5 > 失敗
[ 蝶々の魔女 ] テンション : 26 → 29
[ 足芝 木槿 ] テンション : 21 → 25
足芝 木槿
トーチの火力を上げる。炎が吹き、ガスの臭いが強くなる。
足芝 木槿
魔女へと躍りかかるように、その罪を灼く炎が奔る。
足芝 木槿
百希に視線を走らせる。あれでは戦力にはならないだろう。
足芝 木槿
燃え落ちる蝶の、青臭い匂いに奥歯を軋ませた。
宮間 燐光
2D6>=5 (判定:考えない) (2D6>=5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【余裕】+3)
[ 宮間 燐光 ] テンション : 21 → 23
宮間 燐光
1d6+3 (1D6+3) > 6[6]+3 > 9
宮間 燐光
その人は、自分に、声を掛けてくれて…… ……今は考えるな!
蝶々の魔女
スカートの内側から蝶が溢れ出る。血のように。
宮間 燐光
遊佐さんの言葉を思い出せ。自分にできることはそれだけだ。魔女には血を出させろ!
GM
IST 先制判定指定特技表(1) > 《自信/社会5》
小比類巻 阿太郎
2D6>=8 (判定:見る) (2D6>=8) > 2[1,1] > 2 > ファンブル(【余裕】が 0 に)
宮間 燐光
2D6>=6 (判定:考えない) (2D6>=6) > 6[1,5] > 6 > 成功
足芝 木槿
2D6>=10 (判定:殴る) (2D6>=10) > 9[3,6] > 9 > 失敗
小比類巻 阿太郎
でも激情使わなきゃいけないんだよ
[ 百希 星珠 ] テンション : 25 → 28
宮間 燐光
2D6+1>=6 (判定:振る) (2D6+1>=6) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功
足芝 木槿
2D6>=7 (判定:這う) (2D6>=7) > 8[2,6] > 8 > 成功
小比類巻 阿太郎
2D6>=7 (判定:逸らす (2D6>=7) > 4[1,3] > 4 > 失敗
宮間 燐光
2D6>=5 (判定:振る) (2D6>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功
宮間 燐光
1d6+3 (1D6+3) > 5[5]+3 > 8
宮間 燐光
BRT 身体部位決定表(11) > 《逆腕》
蝶々の魔女
2d6>1 再起判定 (2D6>1) > 7[3,4] > 7 > 成功
宮間 燐光
もう一度、魔女の懐に踏み込んで、振る!
宮間 燐光
これを繰り返せば魔女は倒せる。……あと何回繰り返せば?
宮間 燐光
「百希さんにあんなことしておいていけしゃあしゃあと……!」
蝶々の魔女
「だったら、綺麗に咲かせてあげなくちゃ!」
『標本製作者』千崎 ひじり
2d6>=9 (2D6>=9) > 3[1,2] > 3 > 失敗
蝶々の魔女
「ひじりくん、刃物の前に出たら危ないわ。下がって下がって」
[ 宮間 燐光 ] テンション : 23 → 26
宮間 燐光
相手が銃を持っていたことを思い出すとわぁあと引いた。
蝶々の魔女
2D6+1>=5 (判定:捕らえる) (2D6+1>=5) > 5[2,3]+1 > 6 > 成功
蝶々の魔女
1d6+10+2 ダメージ (1D6+10+2) > 3[3]+10+2 > 15
足芝 木槿
2D6>=7 (判定:現れる)回避 (2D6>=7) > 7[2,5] > 7 > 成功
蝶々の魔女
BRT 身体部位決定表(5) > 《消化器》
蝶々の魔女
BRT 身体部位決定表(7) > 《攻撃したキャラクターの任意》
[ 蝶々の魔女 ] テンション : 29 → 35
[ 足芝 木槿 ] テンション : 25 → 28
足芝 木槿
1d6>3 (1D6>3) > 4 > 成功
足芝 木槿
呼吸が乱れる。脳内物質の効果か、最早利き足に感覚はなく、自分が立っていることでようやくそれがまだ腐り落ちずについていることがわかる。
足芝 木槿
脂汗の浮いた頬に、薄く笑みさえ浮かべて。
足芝 木槿
舞い落ちる花を払うように、トーチを薙ぐ。
蝶々の魔女
花粉か、鱗粉か。きらきらと舞い落ちる何かがあなたの口から、喉から、入り込み。
足芝 木槿
喉が焼け、食道までもが灼けるように痛い。
足芝 木槿
それでもなお。ここで倒れることはできない。魔女などに殺されるわけには。
足芝 木槿
浅く息を吐き出せば、血絡みの痰の味に顔を顰めて。
GM
流血により魔女の血量が1減少。
また、魔女は激情を1つ獲得。
足芝 木槿
2D6>=9 (判定:投げる▲) (2D6>=9) > 5[2,3] > 5 > 失敗
足芝 木槿
この2を6にすればいいって……コト!?
蝶々の魔女
2D6-2>=8 (判定:掴む) (2D6-2>=8) > 8[4,4]-2 > 6 > 失敗
[ 蝶々の魔女 ] テンション : 35 → 38
[ 足芝 木槿 ] テンション : 28 → 30
GM
木槿のテンションがバーストし、同時に激情が1つ獲得されます。
足芝 木槿
燃料の残量は考えない、ほとんど最大出力だ。
周囲一体は花と蝶とを灼く臭いで満ち、目眩のしそうなほど。
足芝 木槿
時折風は炎を揺らし、その使い手の頬すら炙る。
足芝 木槿
声に鳴らない咆哮とともに、獣へ襲い掛かるときと変わらずに。
足芝 木槿
願いは食い合い、祈りを飲み込み、また美しく咲き乱れ。
足芝 木槿
けれどもそう唸る声は嗄れて、吹き出す炎に飲み込まれ。
GM
IST 先制判定指定特技表(4) > 《人脈/環境7》
宮間 燐光
2D6>=8 (判定:隠れる) (2D6>=8) > 3[1,2] > 3 > 失敗
小比類巻 阿太郎
2D6>=8 (判定:逃げる) (2D6>=8) > 6[3,3] > 6 > 失敗
足芝 木槿
2D6>=6 (判定:現れる) (2D6>=6) > 6[3,3] > 6 > 成功
[ 百希 星珠 ] テンション : 28 → 30
GM
星珠のテンションがバーストし、激情を1獲得。
足芝 木槿
2D6>=7 (判定:這う) (2D6>=7) > 10[4,6] > 10 > 成功
小比類巻 阿太郎
2D6>=7 (判定:逸らす) (2D6>=7) > 5[2,3] > 5 > 失敗
宮間 燐光
2D6+1>=6 (判定:振る) (2D6+1>=6) > 4[1,3]+1 > 5 > 失敗
足芝 木槿
2D6>=5 (判定:現れる) (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功
足芝 木槿
1d6+2 (1D6+2) > 1[1]+2 > 3
足芝 木槿
激情!!!!この1は6!!(×1000)
足芝 木槿
BRT 身体部位決定表(12) > 《心臓》
蝶々の魔女
2d6>2 再起判定 (2D6>2) > 4[1,3] > 4 > 成功
足芝 木槿
愚直に差入れる。が、そこから溶けるような感触。
足芝 木槿
気持ち悪いんだよ、と吐き捨てた言葉は声にならない。
蝶々の魔女
「女性に向かって気持ち悪いだなんて、ひどいんだから」
足芝 木槿
ーー鳴き声。あれは不快な鳴き声。威嚇の声。獣の。
『標本製作者』千崎 ひじり
例によって基本攻撃。対象は燐光
『標本製作者』千崎 ひじり
2d6>=9 (2D6>=9) > 9[3,6] > 9 > 成功
『標本製作者』千崎 ひじり
1d6 ダメージ (1D6) > 5
『標本製作者』千崎 ひじり
胸を貫かれた蝶々の魔女を見、その逆サイドにいる燐光へ目を移す。
『標本製作者』千崎 ひじり
「まあそれはそうだけど」
『標本製作者』千崎 ひじり
「ちょうちょさんが死んじゃうほうが困るんだよ、おれは」
蝶々の魔女
魔女の呪い。対象は燐光、指定特技は《捕らえる》!
蝶々の魔女
2D6+1>=5 (判定:捕らえる) (2D6+1>=5) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功
蝶々の魔女
2d6 (2D6) > 3[1,2] > 3
蝶々の魔女
けれどそのさなかにも、蝶は舞って花は咲く。
GM
打撃が入ってダメージは5点ですが、部位には届かず。
ただし、受けるのなら血量は-2です。
宮間 燐光
2D6>=5 (判定:振る) (2D6>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功
宮間 燐光
1d6+3 (1D6+3) > 4[4]+3 > 7
蝶々の魔女
2D6>=6 (判定:掴む) (2D6>=6) > 5[1,4] > 5 > 失敗
宮間 燐光
BRT 身体部位決定表(6) > 《感覚器》
[ 宮間 燐光 ] テンション : 26 → 29
[ 蝶々の魔女 ] テンション : 38 → 41
蝶々の魔女
2d6>3 (2D6>3) > 4[1,3] > 4 > 成功
宮間 燐光
蝶を振り切るように走り込んで、刀を振る。
宮間 燐光
夢現を振り払うにはどうしようもない現実の刃を向けるしかない。
宮間 燐光
1人倒れて、1人は魔女に囚われて動けずに、1人はもうズタボロ!
宮間 燐光
魔女が倒れた時に誰か一人、誰か一人でも無事でいてくれればなんとかなるはずで。
宮間 燐光
それまで自分はこうやって刀を振り続けるしかない。
蝶々の魔女
届く。蝶の群れの中に、それでも確かに、魔女の力がこそげていく。