GM
夜明け近く。窓の外、雲の向こうに日が昇りゆく気配。
GM
吹き込む風は今日もまたぬるく、緑の匂い。
GM
広間。
バルトルト・リッツ
特に急ぐふうでもない、淡々とした足音。
セアラ
その隣に並んで歩く。
カーシェス
広間で肩を回し、準備運動。
カーシェス
「おはよ」
バルトルト・リッツ
「ああ、おはよう」
レフト
相変わらずの、重そうな装備で、その横に控えて。
カーシェス
どすん、と重たい錨がどこからともなく振ってきて床に落ちる。
レフト
「おはようございます」
レフト
丁寧に頭を下げる。
セアラ
「……おはようございます」
セアラ
淡々としている。
バルトルト・リッツ
床に落ちた錨を見、
バルトルト・リッツ
「うん」 と、ひとつ頷いて。
カーシェス
そうして、漂うのは潮の香。
セアラ
目を細め、手を握って、開く。何度か繰り返す。
カーシェス
「悪いが、引けないんでね」
バルトルト・リッツ
「この塔で引ける者はいないよ」
カーシェス
「それもそうだ」
セアラ
一歩前へ。
レフト
こちらも踏み出す。
バルトルト・リッツ
それ以上、特に言葉はない。
GM
塔を上ってここへ来て。
GM
これから光をなくすのは、目の前に立った誰だろう?
GM
自由になるのは。なれるのは――あなたかしら?
GM
裁判開廷。
GM
仕込の処理から。
カーシェス
*仕込み
眠り鼠のポット
免罪符
セアラ
*最高のバターをふたつ。
[ カーシェス ] 眠り鼠のポット : 0 → 1
[ カーシェス ] 免罪符 : 0 → 1
[ セアラ ] 最高のバター : 0 → 2
GM
*では先制判定。1d6+才覚+α
カーシェス
1d6+5 (1D6+5) > 4[4]+5 > 9
バルトルト・リッツ
1d6 (1D6) > 2
セアラ
1d6 (1D6) > 4
レフト
1d6 (1D6) > 4
レフト
1d6 (1D6) > 3
セアラ
1d6 (1D6) > 5
GM
カーシェス > セアラ > レフト > バルトルト
GM
*第1ラウンド 手札補充
GM
*第1ラウンド カーシェス
カーシェス
広間に、潮風が吹く。
カーシェス
ここは自分の戦場だと、知らしめるように。
カーシェス
*ぱす!
GM
*第1ラウンド セアラ
セアラ
*d6威風 対象カーシェス
セアラ
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 7[6,1]+4 > 11 > 成功
セアラ
1d6+3 (1D6+3) > 6[6]+3 > 9
レフト
*防壁 c2
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 11[6,5]+4 > 15 > 成功
レフト
*c8 s8 捨てで防御 
レフト
7点軽減で2点!
[ レフト ] HP : 24 → 22
レフト
*d10 愛毒!
セアラ
*遊撃cK
カーシェス
*抑止 s5
レフト
*援護♣!
カーシェス
2d6+5+1+1+2=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器+援護) (2D6+5+1+1+2>=7) > 8[5,3]+5+1+1+2 > 17 > 成功
セアラ
2d6+4>=17 (2D6+4>=17) > 10[6,4]+4 > 14 > 失敗
カーシェス
*間隙 s4
カーシェス
C(6+5)  威力+才覚 c(6+5) > 11
バルトルト・リッツ
*防壁c3
バルトルト・リッツ
2d6+5>=7 (2D6+5>=7) > 4[3,1]+5 > 9 > 成功
バルトルト・リッツ
6点軽減で5点。
[ バルトルト・リッツ ] HP : 27 → 22
カーシェス
*百刑 dA
バルトルト・リッツ
5点は4点。
カーシェス
*5ダメージと封印の不調
[ バルトルト・リッツ ] HP : 22 → 18
GM
*第6ラウンドのセアラまで封印。
バルトルト・リッツ
*姫君c5 対象セアラ
バルトルト・リッツ
2d6+5>=7 (2D6+5>=7) > 6[5,1]+5 > 11 > 成功
バルトルト・リッツ
セアラの次のダメージが5点上昇。
セアラ
*cJ仇討
カーシェス
*妨害 c10 精確 d3
カーシェス
1d6 (1D6) > 2
カーシェス
2d6+5+1+1+2=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+5+1+1+2>=7) > 8[6,2]+5+1+1+2 > 17 > 成功
セアラ
2d6+4>=17 (2D6+4>=17) > 7[2,5]+4 > 11 > 失敗
セアラ
猛毒処理 3点
[ セアラ ] HP : 24 → 21
セアラ
海の匂いは知らない。
セアラ
この国のそれは腐っている。
セアラ
とん、と床を蹴ってカーシェスに向かう拳。
レフト
風の音が聞こえる。いつか見せたいと云われたそれの幻だろうか。
レフト
立ち塞がる。
セアラ
盾を重く打つ拳。
レフト
衝撃に踏みとどまり、右の腕を振りかぶる。
カーシェス
割り込むように、セアラの足元を。
鎖にくくりつけられた錨が薙いでいく
カーシェス
振り返れば、同じ男がもう一人。
レフト
盾と競り合うセアラの横腹を鈍く打つ。
セアラ
「……!」 一瞬息を止める。
カーシェス
レフトの後方から跳び上がり、錨を振り下ろす。
バルトルト・リッツ
その重みを、展開する十字が受け止める。
カーシェス
ぶつけた鎖を蹴って、押し込む。
バルトルト・リッツ
ぎしりと軋む音。
バルトルト・リッツ
しかし、ぎらりと光って押し返す。
カーシェス
押し返された錨の、鎖をたぐり。
カーシェス
「押し流せ……!」
カーシェス
塩辛い大波が、蛇のようにうねってバルトルトを襲う。
バルトルト・リッツ
「……!」
バルトルト・リッツ
波に制限される挙動。
カーシェス
ぱりぱりと、潮やフジツボのようなものが衣服を侵食して動きを鈍らせる。
セアラ
「バルトルトさま!」
セアラ
飛び込んでいく。
セアラ
波の後背で振りかぶる。
カーシェス
影が笑う。
カーシェス
手にしたダイスを、手元へと撃ち込んだ。
セアラ
拳の軌道が逸れる。
カーシェス
「レフ」
GM
*第1ラウンド レフト
レフト
*d2 セアラにカードアサルト
カーシェス
*援護!
レフト
2d6+4+2>=7 (2D6+4+2>=7) > 4[1,3]+4+2 > 10 > 成功
レフト
1d6+2+2 (1D6+2+2) > 2[2]+2+2 > 6
レフト
専用凶器だった 更に+2
バルトルト・リッツ
*sQ防壁
バルトルト・リッツ
2d6+5>=7 (2D6+5>=7) > 8[3,5]+5 > 13 > 成功
バルトルト・リッツ
軽減後2点
[ バルトルト・リッツ ] HP : 18 → 16
レフト
声がかかれば返事もなく、セアラに襲いかかる。
レフト
鈍色のメイスを容赦なく叩き込もうとして。
バルトルト・リッツ
しかし、その場を動けずとも、バルトルトの盾はその手にあるわけではない。
バルトルト・リッツ
だからこそ割り込む。
レフト
「――ッ」
レフト
その光が目を灼く。
レフト
が、お構いなしに振り下ろす。
バルトルト・リッツ
「く……!」 重みはバルトルト自身にも伝わる。
バルトルト・リッツ
だが、波とその重みとに押されつつも、それ以上は引かない。
GM
*第1ラウンド バルトルト
バルトルト・リッツ
*d8応急 封印を5ラウンド減少、解除
バルトルト・リッツ
*dK賛美 対象バルトルト
バルトルト・リッツ
2d6+5>=7 (2D6+5>=7) > 6[1,5]+5 > 11 > 成功
バルトルト・リッツ
*愛を指定。最大HPとHPも2点上昇
[ バルトルト・リッツ ] HP : 16 → 18
バルトルト・リッツ
光でもって大波を振り払う。
バルトルト・リッツ
その光はすでに、万人のためのものではない。
バルトルト・リッツ
光り、輝き、循環する力そのもの。
カーシェス
波が引いていく。
漣の音を残して、やがて、つかの間の静寂が訪れる。
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
バルトルト・リッツ
*手札なし!
カーシェス
*ない!
セアラ
*cA
レフト
*空です。
GM
*第2ラウンド 手札補充
GM
*第2ラウンド カーシェス
カーシェス
*衝撃 sK 対象はセアラ
カーシェス
2d6+2+1=>7 判定(+猟奇+万能) (2D6+2+1>=7) > 5[3,2]+2+1 > 8 > 成功
カーシェス
*ダメージは5+看破で7点!
[ セアラ ] HP : 21 → 14
カーシェス
*h3を落とす!
カーシェス
影の男が動く。
カーシェス
文字通り、傷つくことを恐れない『武器』。
カーシェス
じゃらりと鎖を握ってセアラに駆け寄り、胴を薙ぐように錨を振り回す。
セアラ
「っ……あ!」
セアラ
人影の多さに意識が散る。避けられない。
カーシェス
赤い飛沫が、華のように弾けて視界を奪う。
GM
*第2ラウンド セアラ
セアラ
*hQ聖餐 対象は自分
[ セアラ ] HP : 14 → 13
セアラ
威力は1d6+4に。
セアラ
*h9通打 対象カーシェス
カーシェス
*妨害 c9
レフト
*援護♣
カーシェス
2d6+5+1+1+2=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+5+1+1+2>=7) > 4[1,3]+5+1+1+2 > 13 > 成功
セアラ
2d6+4+1>=13 (2D6+4+1>=13) > 8[6,2]+4+1 > 13 > 成功
セアラ
1d6+3+1 (1D6+3+1) > 1[1]+3+1 > 5
レフト
*h4 防壁
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 6[3,3]+4 > 10 > 成功
[ レフト ] HP : 22 → 17
セアラ
猛毒3点
[ セアラ ] HP : 13 → 10
セアラ
弾けた視界に怯むことなく、そのまま、まっすぐに振り抜く。
カーシェス
引いた波を構える、が、間に合わない。
セアラ
攻撃の瞬間、そこには相手がいる。そういう動き。
レフト
割り込む盾がある。
セアラ
それにも構わない。
セアラ
ただ一条の拳が強くまっすぐ。
レフト
コインの枚数が増えれば、それだけ奇跡は加速する。
レフト
受け流すことの出来ない衝撃に、鎧った足の裏が床を掻く。
セアラ
遮られても、どいて、などとは言わない。
セアラ
立ちはだかるなら除くまで。
レフト
それでも、救世主に傷は負わせない。
レフト
同じこと。
レフト
退けとは云わない。
GM
*第2ラウンド レフト
レフト
*セアラにカードアサルト s3
カーシェス
*援護
レフト
2d6+4+2>=7 (2D6+4+2>=7) > 4[2,2]+4+2 > 10 > 成功
レフト
1d6+4+2 (1D6+4+2) > 3[3]+4+2 > 9
[ セアラ ] HP : 10 → 2
カーシェス
レフトが動くのに合わせて、セアラの足元を波がさらう。
レフト
相手の拳の勢いを削ぎながら、己に引き付けて。
レフト
強かに殴りつける。
レフト
バルトルトの割り込みを許さずに。
セアラ
「くっ……ぅ!!」
セアラ
重い。血が舞う。
セアラ
けれど、踏みとどまる。
レフト
メイスの一撃は重く、故に重なることはない。
レフト
一撃を与えれば引いて。次の攻撃に備える。
GM
*第2ラウンド バルトルト
バルトルト・リッツ
密接したやりとりには、下手に割り込めない。
バルトルト・リッツ
*パス
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
カーシェス
*h6 dQ cQ
バルトルト・リッツ
*d7 c6 d5 dJ
セアラ
*sA
レフト
*s6 s10捨て
GM
*第3ラウンド 手札補充
GM
*第3ラウンド カーシェス
カーシェス
*パス!
GM
*第3ラウンド セアラ
セアラ
*c7威風 対象カーシェス
カーシェス
*妨害 s9
カーシェス
*精確 h2
カーシェス
1d6 (1D6) > 2
レフト
*援護
カーシェス
2d6+5+1+1+2+2=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器+精確+援護) (2D6+5+1+1+2+2>=7) > 8[6,2]+5+1+1+2+2 > 19 > 成功
セアラ
*c4精確
セアラ
1d6 (1D6) > 5
セアラ
2d6+4+4+5>=19 (2D6+4+4+5>=19) > 8[4,4]+4+4+5 > 21 > 成功
セアラ
1d6+3+1 (1D6+3+1) > 1[1]+3+1 > 5
レフト
*d4 防壁
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 7[3,4]+4 > 11 > 成功
レフト
*sJ捨てて防御
[ レフト ] HP : 17 → 16
セアラ
猛毒
[ セアラ ] HP : 2 → 0
GM
*セアラのHP0!判決表!
セアラ
2d6+6-1 (2D6+6-1) > 6[3,3]+6-1 > 11
GM
HPを1点回復して立ち上がる。
[ セアラ ] HP : 0 → 1
[ セアラ ] 前科 : 1 → 2
セアラ
一塊になった位置から引かず、そのまま、波に洗われる床を踏みしめる。
セアラ
ぎゅっと握った拳に、その少女ならぬ威力に、バルトルトの剣であるための奇跡が凝縮されている。
セアラ
「……あぁっ!」 勢いよく。
カーシェス
足元で渦巻き、飛沫を上げる波が押止めんとするも、この距離ではあまり効果がない。
レフト
波がそれを防げなければ、すかさず盾が行方を阻む。
レフト
波の音。絶えること無い大きな水の音。
レフト
見たこともない海を、見る。
セアラ
レフトの盾を打ち据え、今度は、自ら弾け飛ぶように下がる。
セアラ
先に一発もらった脇腹が痛む。だが、それでも。
GM
*第3ラウンド レフト
レフト
*s7 カードアサルト セアラへ
セアラ
*hK遊撃
カーシェス
*妨害 d9(1回め)
カーシェス
2d6+5+1+1=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+5+1+1>=7) > 6[3,3]+5+1+1 > 13 > 成功
セアラ
2d6+4>=13 (2D6+4>=13) > 9[5,4]+4 > 13 > 成功
セアラ
1d6 (1D6) > 1
レフト
*h7 防壁
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 11[6,5]+4 > 15 > 成功
[ レフト ] HP : 16 → 15
カーシェス
*カードアサルトに援護
レフト
2d6+4+2-1>=7 (2D6+4+2-1>=7) > 9[6,3]+4+2-1 > 14 > 成功
レフト
1d6+4+2 (1D6+4+2) > 1[1]+4+2 > 7
バルトルト・リッツ
*防壁sK
カーシェス
*妨害 d9(2回目) 精確 s2
カーシェス
1d6 (1D6) > 5
カーシェス
2d6+5+1+1+5=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+5+1+1+5>=7) > 6[5,1]+5+1+1+5 > 18 > 成功
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=18 (2D6+6+1>=18) > 5[3,2]+6+1 > 12 > 失敗
[ セアラ ] HP : 1 → 0
GM
*セアラのHP0!判決表!
セアラ
2d6+6-2 (2D6+6-2) > 7[6,1]+6-2 > 11
GM
HPを1点回復して立ち上がる。
[ セアラ ] HP : 0 → 1
[ セアラ ] 前科 : 2 → 3
レフト
この場でただひとり、場を作るカードの行方が見える。
手にするのは引き寄せるべき杖ではなく、剣。
レフト
踏み出し、下がったセアラに突進するように距離を詰め。
セアラ
一瞬。それに応じて、つま先が切り裂くように跳ね上がる。
カーシェス
ダイスを投げて牽制しつつ、次の動きに備える。
レフト
盾で跳ね上がる足をいなしながら、メイスを下から突き込むように。
バルトルト・リッツ
光る十字が割り込もうとする。が、位置が悪い。
レフト
薄い肋を、折る感触がある。
カーシェス
割り込んでくる十字に、前方後方から、錨が同時にぶつかってくる。
カーシェス
「残念」
セアラ
「うぐっ……!」
レフト
どれだけコインの枚数が増えても、レフトの身体は軽くはならない。
レフト
重く、強く、堅く。
レフト
カーシェスを護る盾となる。
GM
*第3ラウンド バルトルト
バルトルト・リッツ
*パス。
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
カーシェス
*きーぷ!
レフト
*捨てなし
バルトルト・リッツ
*h5 d7 c9
セアラ
*キープ
GM
*第4ラウンド 手札補充
GM
*第4ラウンド カーシェス
カーシェス
*パス!
GM
*第4ラウンド セアラ
セアラ
*最高のバター使用 猛毒を解除
[ セアラ ] 最高のバター : 2 → 1
セアラ
*d5威風 対象カーシェス
カーシェス
*妨害 d10(1回目) 精確 c2
カーシェス
1d6 (1D6) > 3
カーシェス
2d6+5+1+1+3=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+5+1+1+3>=7) > 4[3,1]+5+1+1+3 > 14 > 成功
セアラ
2d6+4+4+1>=14 (2D6+4+4+1>=14) > 8[4,4]+4+4+1 > 17 > 成功
セアラ
1d6+3+1 (1D6+3+1) > 3[3]+3+1 > 7
レフト
*d2 防壁
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 3[2,1]+4 > 7 > 成功
カーシェス
*援護、ダメージ減少!
レフト
*s8で防御
[ レフト ] HP : 15 → 14
レフト
*s10 愛毒
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 6[3,3]+4 > 10 > 成功
GM
*セアラは第8ラウンド、セアラの手番まで猛毒。
セアラ
猛毒
[ セアラ ] HP : 1 → 0
GM
*セアラのHP0!判決表!
セアラ
2d6+6-3 (2D6+6-3) > 6[1,5]+6-3 > 9
GM
HPを1点回復して立ち上がる。
[ セアラ ] HP : 0 → 1
[ セアラ ] 前科 : 3 → 4
セアラ
盾。剣。在り方は違えど救世主に付き従う者。
セアラ
側近くあるために、できることはひとつ。
セアラ
折れた骨にも、心は折れない。
レフト
無駄な口は挟まない。常に相手の動きを見据え、拳を見つめ。
レフト
火花の中でカードが踊るように跳ねる。
レフト
目に見えぬ傷がセアラの体力を確実に奪っていく。
セアラ
盾と拳がぶつかりあい、そうしてまた、跳ぶように下がる。
GM
*第4ラウンド レフト
レフト
*dQ カーシェスへ賛美 
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 6[5,1]+4 > 10 > 成功
レフト
才覚を1上昇。
カーシェス
俺の才覚は6!
レフト
あなたがただひとりになるとき。
レフト
世界が書き換わり、救われるとき、
レフト
どうかあなたがただひとりでいませんように。
レフト
祈り、願い、振るう。
カーシェス
一緒に海を見に行こう。
カーシェス
本物の海を。
レフト
メイスに滴る血を払う。
GM
*第4ラウンド バルトルト
バルトルト・リッツ
*cQ回復 対象セアラとカーシェス
カーシェス
*妨害 d10(2回目)
レフト
*援護♣
カーシェス
2d6+6+1+1+2=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1+2>=7) > 7[3,4]+6+1+1+2 > 17 > 成功
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=17 (2D6+6+1>=17) > 9[3,6]+6+1 > 16 > 失敗
バルトルト・リッツ
*逆転!『罪』を抉ってスペシャル!
バルトルト・リッツ
1d6 スペシャル回復量 (1D6) > 6
[ バルトルト・リッツ ] HP : 18 → 24
[ バルトルト・リッツ ] 罪 : 0 → -1
バルトルト・リッツ
1d6+6+1 回復量 (1D6+6+1) > 1[1]+6+1 > 8
バルトルト・リッツ
*セアラに1、カーシェスに7。セアラの猛毒を解除
バルトルト・リッツ
*カーシェスへの回復にc8狂愛
[ セアラ ] HP : 1 → 2
[ カーシェス ] HP : 18 → 11
バルトルト・リッツ
「セアラ……」
セアラ
振り返らずに頷く。
バルトルト・リッツ
セアラに見えない位置で頷き返して。
バルトルト・リッツ
宙空に輝く十字。
バルトルト・リッツ
光。セアラの痛みをかすかに和らげると同時に、
バルトルト・リッツ
向かい合う者の目を灼く輝きが、そのまま痛みになる。
カーシェス
「……っ!」
カーシェス
セアラと同じ場所に痛みを感じ、腹を押さえる。
レフト
「……!」
カーシェス
喉がひりつくような、痛み。
カーシェス
「問題ない、進路に変更なし……!」
レフト
振り向きかけるも、顎を引き。
レフト
その言葉を信じる。
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
カーシェス
*sQ
レフト
*なしなし
バルトルト・リッツ
*キープ
セアラ
*h9 dJ
GM
*第5ラウンド 手札補充
GM
*第5ラウンド カーシェス
カーシェス
*ぱす!
GM
*第5ラウンド セアラ
セアラ
*s6威風 対象カーシェス
カーシェス
*妨害 c10 精確 d3
カーシェス
1d6 (1D6) > 1
レフト
*援護♣
カーシェス
2d6+6+1+1+1+2=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1+1+2>=7) > 7[4,3]+6+1+1+1+2 > 18 > 成功
セアラ
*c3精確
セアラ
1d6 (1D6) > 5
セアラ
2d6+4+4+1+5>=18 (2D6+4+4+1+5>=18) > 7[1,6]+4+4+1+5 > 21 > 成功
セアラ
1d6+3+1 (1D6+3+1) > 3[3]+3+1 > 7
レフト
*h4 防壁
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 10[6,4]+4 > 14 > 成功
[ レフト ] HP : 14 → 10
セアラ
腹を押さえたカーシェスへと、光を背にしたままの娘が奔る。
カーシェス
迎えうつべく、手を伸ばすも。
セアラ
拳は弾速。
カーシェス
「ち……」
レフト
その拳が主君に届くことを、許すはずもない。
セアラ
「!」
レフト
めき、と乾いた音のする。
カーシェス
「さんきゅー、レフ」
レフト
いまやこの盾もまたレフトそのものだ。
競り合えば傷つく。傷つけば、身体にもその負担は及ぶ。
レフト
「はい」
レフト
役割を果たす。
カーシェス
過度に気遣ったりはしない。
セアラ
限界まで押し込んで盾を軋ませ、拳は一度引かれる。
GM
*第5ラウンド レフト
レフト
*hA 救済 対象レフト
レフト
4d6 (4D6) > 7[1,3,2,1] > 7
[ レフト ] HP : 10 → 17
レフト
*d6 カードアサルト 対象はセアラ
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 5[4,1]+4 > 9 > 成功
レフト
1d6+4 (1D6+4) > 2[2]+4 > 6
バルトルト・リッツ
*s3防壁
カーシェス
*妨害 c8(1回目) 精確 c5
カーシェス
1d6 (1D6) > 5
カーシェス
2d6+6+1+1+5=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1+5>=7) > 9[5,4]+6+1+1+5 > 22 > 成功
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=22 (2D6+6+1>=22) > 4[2,2]+6+1 > 11 > 失敗
[ セアラ ] HP : 2 → 0
GM
*セアラのHP0!判決表!
セアラ
2d6+6+1-4 (2D6+6+1-4) > 8[3,5]+6+1-4 > 11
GM
HPを1点回復して立ち上がる。
[ セアラ ] HP : 0 → 1
[ セアラ ] 前科 : 4 → 5
レフト
カードの群れが戦場を飛び交う。
レフト
自分ならば裂けても良い。このカードたちと同じこと。
レフト
けれどこの人を立たせずして、それは。
レフト
一瞬の間を置いて息を整える。
レフト
頭蓋を狙うつもりで、メイスを振り抜いた。
バルトルト・リッツ
「セアラ!」
カーシェス
させない。
カーシェス
影が放つ鎖がバルトルトの足元を抉る。
バルトルト・リッツ
空を走りかけた十字が揺れる。
セアラ
「あぐっ、……っ!」
セアラ
かろうじて頭への直撃を避ける。
セアラ
それでも視界にぱっと咲く赤。
セアラ
「ま……だっ、」
レフト
もはや、なにも楽に為せることなどない。死ひとつさえ。
GM
*第5ラウンド バルトルト
バルトルト・リッツ
*cK賛美 対象セアラ
カーシェス
*妨害 d8(2回め)
カーシェス
2d6+6+1+1=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1>=7) > 3[2,1]+6+1+1 > 11 > 成功
バルトルト・リッツ
2d6+6+1+2>=11 (2D6+6+1+2>=11) > 7[3,4]+6+1+2 > 16 > 成功
バルトルト・リッツ
*猟奇を指定。HPと最大HPが1上昇
[ セアラ ] HP : 1 → 2
バルトルト・リッツ
「セアラ。まだ頑張れるね」
セアラ
「……っはい!」
バルトルト・リッツ
尋ねればそう返ってくることを、確かめる。
バルトルト・リッツ
だから迷わない。
バルトルト・リッツ
光はまだ絶えていない。
セアラ
ぎゅっ、ぎゅっ、と拳を開閉して。
セアラ
戦意はまだ、絶えていない。
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
カーシェス
*キープ!
バルトルト・リッツ
*キープ
セアラ
*sA
レフト
*s4 h6
GM
*第6ラウンド 手札補充
GM
*第6ラウンド カーシェス
カーシェス
*ぱす!
GM
*第6ラウンド セアラ
セアラ
*d6威風 対象カーシェス
セアラ
2d6+5+5+1>=7 (2D6+5+5+1>=7) > 6[3,3]+5+5+1 > 17 > 成功
セアラ
1d6+3+1 (1D6+3+1) > 2[2]+3+1 > 6
レフト
*h4 防壁
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 8[2,6]+4 > 12 > 成功
カーシェス
*援護、ダメージ減少
[ レフト ] HP : 17 → 16
レフト
*s9 愛毒
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 2[1,1]+4 > 6 > 失敗
GM
*ファンブル!
レフト
*『カーシェスの寵愛』を使用
[ レフト ] カーシェスの寵愛 : 1 → 0
レフト
この出目は7!
GM
*セアラは第10ラウンドのセアラの手番まで猛毒
セアラ
猛毒
[ セアラ ] HP : 2 → 0
GM
*セアラのHP0!判決表!
セアラ
2d6+6+1-5 (2D6+6+1-5) > 8[5,3]+6+1-5 > 10
GM
HPを1点回復して立ち上がる。
[ セアラ ] HP : 0 → 1
[ セアラ ] 前科 : 5 → 6
セアラ
負傷してなお、ステップは軽い。六ペンスの加護がそうさせる。
セアラ
床を蹴り、跳ね跳ぶように、何度でもカーシェスのもとへ。
カーシェス
余計な動きをしない。
レフト
こちらもまた、何度でもそれを弾く。
カーシェス
信頼が、そうさせる。
カーシェス
止められないなら、こうするのが一番……
レフト
目にせずとも、カーシェスの立ち位置は手にとるようにわかる。
レフト
そうして自分が何処へ立つべきかも。
セアラ
そうして阻まれても、阻まれても、舌打ちひとつ漏らさない。
カーシェス
少々押されかかるレフトの肩に、軽く手を添える。
レフト
叩き込まれる拳の角度のために危うく抜けかけた力を、温かい手の気配が踏みとどまらせる。
レフト
応える。
レフト
振り下ろす―― 何度でも。
セアラ
たたらを踏む。追撃はできない。
GM
*第6ラウンド レフト
レフト
*c7 カードアサルト 対象はセアラ。
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 5[1,4]+4 > 9 > 成功
レフト
1d6+4+4 (1D6+4+4) > 6[6]+4+4 > 14
バルトルト・リッツ
*dK防壁
カーシェス
*抑止 c6 精確 h3
カーシェス
1d6 (1D6) > 4
カーシェス
2d6+6+1+1+4=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1+4>=7) > 7[4,3]+6+1+1+4 > 19 > 成功
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=19 (2D6+6+1>=19) > 7[5,2]+6+1 > 14 > 失敗
[ セアラ ] HP : 1 → 0
GM
*セアラのHP0!判決表!
セアラ
2d6+6+1-6 (2D6+6+1-6) > 11[5,6]+6+1-6 > 12
GM
無罪!HPが0となる際に受けた不利な効果を無効とし、HPは0になる前の値に戻す。前科は増える。
[ セアラ ] HP : 0 → 1
[ セアラ ] 前科 : 6 → 7
カーシェス
*謀略 cJ 対象はバルトルト!
[ バルトルト・リッツ ] HP : 24 → 18
GM
*バルトルトは第8ラウンドのレフトの手番まで封印
レフト
次で決める、と。口には出せなかった。
レフト
セアラの側頭をメイスが襲う。
レフト
それでも立ち上がってくるだろう、彼女ならば。
バルトルト・リッツ
その軌道の上に、十字が割り込もうとする。
カーシェス
集中を乱すように。
バルトルトの後方から、影のはなった錨が頭の横をかすめていく。
バルトルト・リッツ
「っ!」
カーシェス
そうして、通り過ぎようとする錨の根本をひっつかみ。
カーシェス
「うらぁっ!」
カーシェス
勢いよく鎖を引いて、分身そのものをバルトルトにぶつける。
バルトルト・リッツ
「ぐっ!?」
セアラ
そしてその一瞬の間に、こちらでは血飛沫。
セアラ
腕では受けない。拳を振るえなくなる。
セアラ
ただ、可能な限り合わせて横に跳ぶ。追いついてくる威力には歯を食いしばるしかない。
レフト
芯を追いきれない。振り抜くまま、軌道は変えられない。
レフト
「――ッ……」
レフト
上がった息でセアラを見据える。
セアラ
「ぅ……っ!!」
セアラ
ゆら、と立つ。
セアラ
どれだけ打ち据えられても目は死なない。
GM
*第6ラウンド バルトルト
バルトルト・リッツ
*h8応急 封印を解除
バルトルト・リッツ
*hQ回復 対象セアラ・バルトルト
カーシェス
*妨害 Jokerをd10として使用(1回目)
カーシェス
*精確 s5
カーシェス
1d6 (1D6) > 6
カーシェス
2d6+6+1+1+6=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1+6>=7) > 8[2,6]+6+1+1+6 > 22 > 成功
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=22 (2D6+6+1>=22) > 12[6,6]+6+1 > 19 > 失敗
GM
*スペシャル!
バルトルト・リッツ
1d6 スペシャル回復 (1D6) > 4
[ バルトルト・リッツ ] HP : 18 → 22
バルトルト・リッツ
1d6+6+1 回復量 (1D6+6+1) > 2[2]+6+1 > 9
バルトルト・リッツ
*セアラに8、バルトルトに1。セアラの猛毒を解除
[ バルトルト・リッツ ] HP : 22 → 23
[ セアラ ] HP : 1 → 9
バルトルト・リッツ
ぶつかってきたものを振り払い、軌道に割り込めなかった十字がくうを照らす。
バルトルト・リッツ
「セアラ」 ただ呼ぶ。
セアラ
ただ頷く。
バルトルト・リッツ
光がその背を照らしている。温かく。
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
カーシェス
*きーぷ!
バルトルト・リッツ
*hK
レフト
*dJ捨て
セアラ
*cA
GM
*第7ラウンド 手札補充
GM
*第7ラウンド カーシェス
カーシェス
*pass!
GM
*第7ラウンド セアラ
セアラ
*d2鋭気 h10通打 s3精確
レフト
*cK 遊撃
カーシェス
*援護!
レフト
2d6+4+2>=7 (2D6+4+2>=7) > 3[2,1]+4+2 > 9 > 成功
バルトルト・リッツ
*s2防壁
カーシェス
*妨害 Joker(2回め)
カーシェス
2d6+6+1+1=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1>=7) > 4[3,1]+6+1+1 > 12 > 成功
カーシェス
*『救世主、ふたり』を逆転!この1は6で17!
[ カーシェス ] 救世主、ふたり : 0 → -1
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=17 (2D6+6+1>=17) > 7[6,1]+6+1 > 14 > 失敗
[ セアラ ] HP : 9 → 2
レフト
1d6 (1D6) > 6
カーシェス
*妨害 c10
レフト
*援護♣
カーシェス
2d6+6+1+1+2=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1+2>=7) > 10[5,5]+6+1+1+2 > 20 > 成功
セアラ
1d6 精確 (1D6) > 1
セアラ
2d6+5+1+1-6>=20 (2D6+5+1+1-6>=20) > 7[6,1]+5+1+1-6 > 8 > 失敗
セアラ
*『罰』を逆転。スペシャル!
[ セアラ ] 罰 : 0 → -1
GM
*セアラは発狂!
セアラ
1d6 スペシャル回復 (1D6) > 4
[ セアラ ] HP : 2 → 6
セアラ
1d6+3+1 威力 (1D6+3+1) > 3[3]+3+1 > 7
レフト
*s4 防壁
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 7[5,2]+4 > 11 > 成功
[ レフト ] HP : 16 → 9
レフト
*d8 愛毒
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 12[6,6]+4 > 16 > 成功
GM
*スペシャル!
レフト
1d6 (1D6) > 6
[ レフト ] HP : 9 → 15
GM
*セアラは11ラウンドセアラの手番まで猛毒
セアラ
猛毒
[ セアラ ] HP : 6 → 3
セアラ
ゆら、と揺れたのも一時のこと。
セアラ
ぐっと足を踏みしめる。その立ち姿には戦意が満ちている。
セアラ
何度でも握られる拳。
レフト
その姿にカードが殺到する。見えずとも、重い空気が纏わる。
レフト
諦めろとは言わない。譲れとも。
レフト
ただ押し進む。愚直なまでに。
カーシェス
眼の前で、レフトが戦っている。
カーシェス
俺と言えば、さっきから……
セアラ
粘るような重みは、なんのためか。カード。負傷。出血。だが振り払う。
セアラ
「あああ!」
カーシェス
邪魔をするのが精一杯で、攻撃を挟む隙がない
カーシェス
これじゃ、どっちが救世主様だか……
レフト
止め切れない。盾に、微かに亀裂が走る。
カーシェス
「負けてらんねー……なっ」
カーシェス
まずは、ひとり。
カーシェス
そのために、バルトルトを止める。
カーシェス
今はそれでいい。
カーシェス
渦巻く波が立ち上がり、津波となって男を押し流そうとする。
バルトルト・リッツ
それを無理に打ち払おうとはしない。この男もまた、自分が今何をすべきかを理解している。
セアラ
盾を軋ませる。
GM
*第7ラウンド レフト
レフト
*c5 カードアサルト 対象セアラ
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 4[2,2]+4 > 8 > 成功
レフト
1d6+4+4 (1D6+4+4) > 5[5]+4+4 > 13
バルトルト・リッツ
*c4防壁
カーシェス
*妨害 d10(1回目)
カーシェス
2d6+6+1+1=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1>=7) > 7[2,5]+6+1+1 > 15 > 成功
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=15 (2D6+6+1>=15) > 11[6,5]+6+1 > 18 > 成功
バルトルト・リッツ
7点軽減。6点
[ バルトルト・リッツ ] HP : 23 → 17
セアラ
*hJ仇討
カーシェス
*妨害 d10
カーシェス
2d6+6+1+1=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1>=7) > 4[2,2]+6+1+1 > 12 > 成功
セアラ
*精確c2
セアラ
1d6 (1D6) > 2
セアラ
2d6+5+1+2>=12 (2D6+5+1+2>=12) > 6[3,3]+5+1+2 > 14 > 成功
セアラ
1d6+3+1 (1D6+3+1) > 6[6]+3+1 > 10
レフト
*h5 防壁
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 5[1,4]+4 > 9 > 成功
[ レフト ] HP : 15 → 10
レフト
優勢に進んでいたはずの攻防が、しかし微細な疲労に足を取られる。
レフト
盾を軋ませながらセアラを押し返し、メイスを振りかぶり、叩き込もうとする。
レフト
その動きが、これまでよりも僅かに乱れて。
バルトルト・リッツ
その乱れに、十字は滑り込む。
レフト
「――ッ」
カーシェス
防御に一歩間に合わない
カーシェス
波の音に耳を澄ませて、もう一度
カーシェス
落ち着け、俺。
カーシェス
よし。
セアラ
レフトが息を呑んだ一瞬に、素早く引いた拳がもう一度叩き込まれる。
レフト
「ぐ」
レフト
肺から空気の押し出される音。
カーシェス
「レフ、もう少し……」
カーシェス
「がんばっていこう」
カーシェス
「そっちは任せる!」
レフト
「はい!」
GM
*第7ラウンド バルトルト
バルトルト・リッツ
*cQ回復 対象セアラとレフト
バルトルト・リッツ
2d6+6+1+2>=7 (2D6+6+1+2>=7) > 6[1,5]+6+1+2 > 15 > 成功
バルトルト・リッツ
1d6+6+1 回復量 (1D6+6+1) > 4[4]+6+1 > 11
バルトルト・リッツ
*セアラに1点、猛毒を解除。レフトに10点
バルトルト・リッツ
*s10狂愛
[ セアラ ] HP : 3 → 4
[ レフト ] HP : 10 → 1
バルトルト・リッツ
「勝手に割り振りを決めないでもらおうか」
バルトルト・リッツ
じゃらっ、と十字が輝く。
バルトルト・リッツ
強く照らされるのは、レフトの方だ。
レフト
その光に、癒やされることはない。
レフト
癒やしの力が反転すれば、盾では防ぎようのない痛みとなる。
レフト
「っ、……ッ!」
レフト
それでも、”任された”のなら。
レフト
踏みとどまる。
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
カーシェス
*h6 dQ
セアラ
*手札なし
レフト
*なし。
バルトルト・リッツ
*キープ
GM
*第8ラウンド 手札補充
GM
*第8ラウンド カーシェス
カーシェス
*パス!
GM
*第8ラウンド セアラ
セアラ
*s6威風 対象カーシェス
カーシェス
*妨害 h9 精確 d4
カーシェス
1d6 (1D6) > 1
レフト
*援護♣
カーシェス
2d6+6+1+1+1+2=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器+精確+援護) (2D6+6+1+1+1+2>=7) > 10[5,5]+6+1+1+1+2 > 21 > 成功
レフト
*威風に遊撃 sK
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 11[5,6]+4 > 15 > 成功
バルトルト・リッツ
*h2防壁
カーシェス
*抑止 h7 精確 c3
カーシェス
1d6 (1D6) > 3
カーシェス
2d6+6+1+1+3=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1+3>=7) > 7[1,6]+6+1+1+3 > 18 > 成功
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=18 (2D6+6+1>=18) > 9[4,5]+6+1 > 16 > 失敗
[ セアラ ] HP : 4 → 0
GM
*セアラのHP0!判決表!
セアラ
2d6+6+1-7 (2D6+6+1-7) > 10[6,4]+6+1-7 > 10
GM
HPを1点回復して立ち上がる。
[ セアラ ] HP : 0 → 1
レフト
1d6 (1D6) > 4
[ セアラ ] 前科 : 7 → 8
セアラ
*d3精確
セアラ
1d6 (1D6) > 2
セアラ
2d6+5+1+2-4>=21 (2D6+5+1+2-4>=21) > 9[4,5]+5+1+2-4 > 13 > 失敗
セアラ
+5だけど出てないですね。
セアラ
わずかにぐらつくレフトをその場に残し、拳の行く先はカーシェスへと。
カーシェス
ざわ、と風が巻く。
カーシェス
別に、良かったんだ、そんなこと、気にしなくったって
カーシェス
俺は得意なことをすればいい。
カーシェス
レフが覚悟を見せてくれた、だから
カーシェス
俺が、レフを守る
カーシェス
高波がカーシェスごとセアラを飲み込もうとする。
カーシェス
もう一人の男が、バルトルトの足元で渦を起こす。
セアラ
「……っあ!」
レフト
その波に押し流されることはない。
レフト
潮が僅かに頬を濡らして。
カーシェス
「面舵一杯!」
レフト
その言葉に、はじめて、小さく笑う。
GM
*第8ラウンド レフト
レフト
*救済 sA 対象レフト
レフト
4d6 (4D6) > 12[5,2,2,3] > 12
[ レフト ] HP : 1 → 13
レフト
*s7 カードアサルト 対象セアラ
カーシェス
*援護!
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 6[5,1]+4 > 10 > 成功
レフト
1d6+4 (1D6+4) > 2[2]+4 > 6
レフト
援護も乗って8点
[ セアラ ] HP : 1 → 0
GM
*セアラのHP0!判決表!
セアラ
2d6+6+1-8 (2D6+6+1-8) > 6[2,4]+6+1-8 > 5
GM
〈昏倒〉する。
バルトルト・リッツ
*アリスの証言を使用
GM
誰かが〈昏倒〉または〈死亡〉したときに割り込み。そのキャラクターの〈昏倒〉および〈死亡〉を解除し、HPを1にしたうえで前科を1減少させる。
[ バルトルト・リッツ ] アリスの証言 : 1 → 0
[ セアラ ] HP : 0 → 1
レフト
心の内に明かりが灯るような心地のある。
レフト
不思議と、この期に及んで。
レフト
負ける気は、もちろんしないけれど、それ以上に。
レフト
温かい気持ちがこみ上げる。
レフト
歩いていける、と。
レフト
振り抜くメイスの先が、ついにセアラの脳天を捕らえる。
レフト
波の音にまじり、血が、肉が、骨が、弾ける音がする。
セアラ
「あっ……」 それは悲鳴に満たない。
セアラ
吹き飛ぶ。波間にばしゃんと音を立てて。
バルトルト・リッツ
「セアラ!」
バルトルト・リッツ
その身体を受け止める。
セアラ
「……ばる、とると、さま」
セアラ
白くなった髪を染める赤。それすらすぐに波に洗われていく。
バルトルト・リッツ
その、深い傷に。
バルトルト・リッツ
一時、ただ、戦う相手のことも見ずに力を注ぐ。
セアラ
「……う……」
バルトルト・リッツ
「セアラ」
バルトルト・リッツ
「どこにもいくな。まだ」
バルトルト・リッツ
「……私と一緒に」
セアラ
その言葉に、かすかに頷く。
セアラ
バルトルトの手から起き上がる。
セアラ
「……まだ」
セアラ
「バルトルトさまの、おそばに」
カーシェス
見下ろしている。
カーシェス
周囲に、渦を巻くように『海』が立ち上る。
GM
*第8ラウンド バルトルト
バルトルト・リッツ
*パス
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
カーシェス
*sQ
レフト
*c9
セアラ
*d5
バルトルト・リッツ
*c10 c8
GM
*第9ラウンド 手札補充
GM
*第9ラウンド カーシェス
カーシェス
*衝撃 hK 対象はセアラ
レフト
*援護
カーシェス
2d6+2+1+2=>7 判定(+猟奇+万能+援護) (2D6+2+1+2>=7) > 7[4,3]+2+1+2 > 12 > 成功
カーシェス
6+2+2+1で9!
バルトルト・リッツ
*h3防壁
カーシェス
*妨害 h8 精確 d6
カーシェス
1d6 (1D6) > 1
カーシェス
2d6+6+1+1+1=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1+1>=7) > 6[5,1]+6+1+1+1 > 15 > 成功
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=15 (2D6+6+1>=15) > 4[3,1]+6+1 > 11 > 失敗
カーシェス
*謀略 cJ
カーシェス
6ダメ+封印!
[ バルトルト・リッツ ] HP : 17 → 11
GM
*バルトルトは11ラウンドカーシェスの手番まで封印
[ セアラ ] HP : 1 → 0
GM
*セアラのHP0!判決表!
セアラ
2d6+6+1-8 (2D6+6+1-8) > 9[3,6]+6+1-8 > 8
GM
ランダムな能力値で判定し、成功すればHPを1点回復して立ち上がる。失敗すれば〈昏倒〉する。
セアラ
Choice[猟奇,才覚,愛] (choice[猟奇,才覚,愛]) > 才覚
セアラ
2d6+1>=7 (2D6+1>=7) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功
[ セアラ ] HP : 0 → 1
[ セアラ ] 前科 : 8 → 9
カーシェス
*落とすのは s8
カーシェス
深海色の髪に、若草色の瞳。
カーシェス
もう一人の自分、そのイメージ
カーシェス
互いに、右手を上げて
カーシェス
蛇のようにうねる波を、前後から、セアラに向けて放つ。
セアラ
ふらつく。
カーシェス
封じ込める。
セアラ
「うっ……!?」
カーシェス
一瞬でも気を抜くと、溺れるぞ
カーシェス
波が、崩れて押し流す。
GM
*第9ラウンド セアラ
セアラ
強く踏みとどまれない。
セアラ
*パス
GM
*第9ラウンド レフト
レフト
*c5 カードアサルト 対象セアラ
カーシェス
*援護!
レフト
2d6+4+2>=7 (2D6+4+2>=7) > 9[4,5]+4+2 > 15 > 成功
レフト
1d6+4+4+2 (1D6+4+4+2) > 4[4]+4+4+2 > 14
バルトルト・リッツ
*c2防壁
カーシェス
*妨害 d8(1回め)
カーシェス
2d6+6+1+1=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1>=7) > 3[2,1]+6+1+1 > 11 > 成功
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=11 (2D6+6+1>=11) > 5[2,3]+6+1 > 12 > 成功
バルトルト・リッツ
7点軽減、7点
[ バルトルト・リッツ ] HP : 11 → 4
バルトルト・リッツ
*s5姫君 対象セアラ
カーシェス
*妨害 d8(2回目)
カーシェス
2d6+6+1+1=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1>=7) > 10[5,5]+6+1+1 > 18 > 成功
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=18 (2D6+6+1>=18) > 5[1,4]+6+1 > 12 > 失敗
セアラ
*sJ仇討
セアラ
2d6+5+1>=7 (2D6+5+1>=7) > 10[4,6]+5+1 > 16 > 成功
セアラ
1d6+3+1+2 (1D6+3+1+2) > 5[5]+3+1+2 > 11
レフト
*d2 防壁
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 6[2,4]+4 > 10 > 成功
レフト
*s7で防御
[ レフト ] HP : 13 → 6
レフト
*d9 愛毒
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 7[6,1]+4 > 11 > 成功
GM
*セアラは第13ラウンドのレフトの手番まで猛毒
レフト
波にさらわれるセアラを追って踏み出す。
レフト
心の疵の奇跡が生み出した潮は、レフトの動きを妨げない。
レフト
メイスを振る腕は、すでに感覚を失ってもおかしくないところまで来ていて、尚確かに振り下ろされる――
バルトルト・リッツ
レフトが追った先のセアラを、引き寄せて抱きとめる。
レフト
「っ、」
レフト
たたらを踏むことこそしなかったが、これまで十字に遮られるものと思っていた打撃が行く先を見失い、威力が削がれる。
バルトルト・リッツ
「っ、」
バルトルト・リッツ
強く短く息を呑んだバルトルトの腕の中から、
セアラ
「ぁ……っ!!」
セアラ
弾け飛ぶようにレフトを急襲する。
レフト
咄嗟に盾が割り込む。亀裂の走るそこに、一撃。
カーシェス
「レフ」
レフト
「はい」
レフト
応答は短く。
カーシェス
「まだいけるな」
レフト
盾を振り上げ、ふたりごと。
レフト
「勿論」
レフト
その縁で薙ぐ。
バルトルト・リッツ
再びセアラを受け止めて、その勢いのまま二人で一歩、二歩、下がる。
GM
*第9ラウンド バルトルト
バルトルト・リッツ
*パス
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
レフト
*捨てなし
カーシェス
*なし!
バルトルト・リッツ
*d7
セアラ
*cQ
GM
*第10ラウンド 手札補充
GM
*第10ラウンド カーシェス
カーシェス
*ぱす!
GM
*第10ラウンド セアラ
セアラ
*最高のバター。猛毒解除
[ セアラ ] 最高のバター : 1 → 0
セアラ
*s4鋭気 h6威風 対象レフト
レフト
*cK 遊撃
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 9[3,6]+4 > 13 > 成功
バルトルト・リッツ
*s3防壁
カーシェス
*抑止 c6 精確 c4
カーシェス
1d6 (1D6) > 5
カーシェス
2d6+6+1+1+5=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1+5>=7) > 7[2,5]+6+1+1+5 > 20 > 成功
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=20 (2D6+6+1>=20) > 7[1,6]+6+1 > 14 > 失敗
バルトルト・リッツ
*『愛しい手』逆転。スペシャル!
[ バルトルト・リッツ ] 愛しい手 : 0 → -1
バルトルト・リッツ
1d6 スペシャル回復 (1D6) > 5
[ バルトルト・リッツ ] HP : 4 → 9
[ バルトルト・リッツ ] HP : 9 → 8
レフト
1d6 (1D6) > 1
セアラ
*dJ仇討
カーシェス
*妨害 s9
カーシェス
2d6+6+1+1=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1>=7) > 5[1,4]+6+1+1 > 13 > 成功
セアラ
2d6+5+1>=13 (2D6+5+1>=13) > 6[2,4]+5+1 > 12 > 失敗
カーシェス
*妨害 s10 精確 s2 威風に!
カーシェス
1d6 (1D6) > 4
レフト
*援護
カーシェス
2d6+6+1+1+2+4=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器+援護+精確) (2D6+6+1+1+2+4>=7) > 3[2,1]+6+1+1+2+4 > 17 > 成功
カーシェス
*『Durga』を逆転!この1は6!
カーシェス
22!
セアラ
*h4精確
[ カーシェス ] Durga : 1 → 0
セアラ
1d6 (1D6) > 2
セアラ
2d6+5+1+5+2>=22 (2D6+5+1+5+2>=22) > 7[1,6]+5+1+5+2 > 20 > 失敗
セアラ
バルトルトの手をそっと離れる。
セアラ
守るのは、バルトルト。けれども、剣はセアラだ。
セアラ
欠けようとも、たとえ折れようとも。
セアラ
握りしめた拳は、死ぬまでほどかない。
カーシェス
俺たちは、違う。
カーシェス
レフトが俺を守って、俺は……レフトを守る
カーシェス
二人で立つんだ。
カーシェス
レフトは、隣に立ってくれる。
カーシェス
ひとりじゃない、こんな世界でも。
カーシェス
選んだものを疑うな。
カーシェス
レフトの様子を見て、走る。
カーシェス
絶対に通さない。
カーシェス
手にした鎖を『二人』で持って、セアラの胴を間にかける。
セアラ
波の間を強く踏んで避ける。けれども、攻撃のモーションは途切れてしまう。
GM
*第10ラウンド レフト
レフト
*cA 救済 対象レフト
レフト
4d6 (4D6) > 12[4,5,1,2] > 12
[ レフト ] HP : 6 → 18
レフト
息を整える。ひび割れた盾が修復する。
立っていられる。歩いていける。
レフト
ふたりで。
レフト
どれほどの屍を踏み越えても。
レフト
あなたがそれを選ぶなら、私もまた。それを選ぶ、あなたを選ぶ。
レフト
*hQ 賛美 対象はレフト。
レフト
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 12[6,6]+4 > 16 > 成功
GM
*スペシャル!
レフト
1d6 (1D6) > 2
[ レフト ] HP : 18 → 20
レフト
*愛を上昇。
レフト
*伴って最大HP、HPが変動。
[ レフト ] HP : 20 → 22
レフト
その先にしあわせは、あるだろうか。
レフト
なくとも。
レフト
歩いていける。
GM
*第10ラウンド バルトルト
バルトルト・リッツ
*パス。
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
セアラ
*dQ
カーシェス
*なし!
レフト
*d10 hJ
バルトルト・リッツ
*c7 h5 dK
GM
*第11ラウンド 手札補充
GM
*第11ラウンド カーシェス
GM
*バルトルトの封印が解除。
カーシェス
*pass!
GM
*第11ラウンド セアラ
セアラ
*s3鋭気 h7威風 対象カーシェス
カーシェス
*妨害 s9 精確 s2
カーシェス
1d6 (1D6) > 6
カーシェス
2d6+6+1+1+6=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1+6>=7) > 9[5,4]+6+1+1+6 > 23 > 成功
セアラ
*h4精確
セアラ
1d6 (1D6) > 6
セアラ
2d6+5+5+1+6>=23 (2D6+5+5+1+6>=23) > 12[6,6]+5+5+1+6 > 29 > 成功
GM
*スペシャル!
セアラ
1d6 回復量 (1D6) > 6
[ セアラ ] HP : 1 → 7
セアラ
1d6+3+1 (1D6+3+1) > 5[5]+3+1+3 > 12
レフト
*h6 防壁
レフト
2d6+5>=7 (2D6+5>=7) > 9[6,3]+5 > 14 > 成功
カーシェス
*援護、ダメージ減少
レフト
*s8捨てて防御
[ レフト ] HP : 22 → 17
レフト
*h8 愛毒
レフト
2d6+5>=7 (2D6+5>=7) > 11[6,5]+5 > 16 > 成功
GM
*セアラは第16ラウンドセアラの手番まで猛毒。
セアラ
猛毒
[ セアラ ] HP : 7 → 4
セアラ
途切れたモーションを立て直す。
セアラ
波間にステップ。
セアラ
血のしずくを落としながら、奔る。
セアラ
未だ鋭さを失わない拳。
カーシェス
その場を動かず、目標を定める。
カーシェス
セアラの横から、軌道を逸らすように拳へと打ち込まれるダイス。
セアラ
だが構わない。
レフト
カーシェスとセアラの間に、間髪入れず割り込む。
レフト
強く床を踏みしめ、腰を僅かに落とし。
レフト
背中に庇うカーシェスの信頼を受ければ、それはより堅く、重く。
セアラ
こちらとて同じこと。
セアラ
それを打ち据える拳がまだ重く響くことこそ、繋がりの証。
GM
*第11ラウンド レフト
レフト
*c5 カードアサルト 対象はセアラ。
レフト
2d6+5>=7 (2D6+5>=7) > 8[4,4]+5 > 13 > 成功
レフト
1d6+4+4 (1D6+4+4) > 5[5]+4+4 > 13
[ セアラ ] HP : 4 → 0
GM
*セアラのHP0!判決表!
セアラ
2d6+6+1-9 (2D6+6+1-9) > 6[5,1]+6+1-9 > 4
GM
〈昏倒〉する。
レフト
その拳を受けて、受けて、受けて。
レフト
ほとんど受けながら。
レフト
重く振り上げたメイスを、横から叩き込む。
レフト
もはや何処に当たってもよかった。
セアラ
「――っ!!」
レフト
効率も計算もない。
セアラ
だからこそ、どうしようもなく。
レフト
響く。
レフト
骨ごと肉の潰れる音。
セアラ
高い悲鳴。
セアラ
振り抜かれるメイスの軌道のまま吹き飛び、
セアラ
「ぅ、……っ、あ」
セアラ
波間に落ちて、起き上がらない。
バルトルト・リッツ
「セアラ!!」
セアラ
応えられない。もはや。
カーシェス
波は、その身体をすくい上げることはしない。
カーシェス
ただ、引いていく。
カーシェス
大きな津波に備えて。
GM
*第11ラウンド バルトルト
バルトルト・リッツ
*hQ回復 対象カーシェス
カーシェス
*妨害 d10(1回め) 精確 h5
カーシェス
1d6 (1D6) > 4
カーシェス
2d6+6+1+1+4=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1+4>=7) > 6[2,4]+6+1+1+4 > 18 > 成功
バルトルト・リッツ
2d6+6+1-1>=18 (2D6+6+1-1>=18) > 5[3,2]+6+1-1 > 11 > 失敗
カーシェス
「まだやる、だろ?」
バルトルト・リッツ
「……当然だ」
カーシェス
右手を高く上げて
バルトルト・リッツ
駆け寄りかけた足を、カーシェスの言葉が止める。
カーシェス
バルトルトに向けて振り下ろす。
カーシェス
ひいていった波が、後方へ高く伸び上がり
カーシェス
男を押し流さんと、襲いかかる。
バルトルト・リッツ
「……!!」
バルトルト・リッツ
無理には止めない。下がる。
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
カーシェス
*sQ
レフト
*なし
バルトルト・リッツ
*d5 c10
GM
*第12ラウンド 手札補充
GM
*第12ラウンド カーシェス
カーシェス
*ぱす!
GM
*第12ラウンド レフト
レフト
*c7 カードアサルト 対象バルトルト
カーシェス
*援護!
レフト
2d6+5>=7 (2D6+5>=7) > 9[3,6]+5 > 14 > 成功
レフト
1d6+4+4+2 (1D6+4+4+2) > 1[1]+4+4+2 > 11
[ バルトルト・リッツ ] HP : 8 → 0
GM
*バルトルトのHP0!判決表!
バルトルト・リッツ
2d6+6-1 (2D6+6-1) > 8[3,5]+6-1 > 13
GM
無罪!HPが0となる際に受けた不利な効果を無効とし、HPは0になる前の値に戻す。前科は増える。
[ バルトルト・リッツ ] HP : 0 → 8
[ バルトルト・リッツ ] 前科 : 1 → 2
バルトルト・リッツ
*s5姫君 対象自分
カーシェス
*妨害 d10(2回め) 精確 h3
カーシェス
1d6 (1D6) > 6
カーシェス
2d6+6+1+1+6=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1+6>=7) > 7[3,4]+6+1+1+6 > 21 > 成功
バルトルト・リッツ
2d6+6>=21 (2D6+6>=21) > 12[6,6]+6 > 18 > 失敗
GM
*スペシャル!
バルトルト・リッツ
1d6 回復 (1D6) > 3
[ バルトルト・リッツ ] HP : 8 → 11
バルトルト・リッツ
*次のダメージに+6!
レフト
セアラの拳が失われれば、次に向かうべきは当然救世主。
レフト
メイスを握り、一足でバルトルトに距離を詰める。
レフト
十字越しにではなく、直接その身体を薙ぐ。
レフト
重い一撃。
バルトルト・リッツ
血は激しく飛沫く。肉と骨の感触が確かにする。
バルトルト・リッツ
しかし、吹き飛んだ先でその負傷を押し返す十字の光。
バルトルト・リッツ
「くっ……」
バルトルト・リッツ
血を振り払う。
GM
*第12ラウンド バルトルト
バルトルト・リッツ
*パス
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
カーシェス
*キープ!
バルトルト・リッツ
*d7 d8 c9
レフト
*hJ
GM
*第13ラウンド 手札補充
GM
*第13ラウンド カーシェス
カーシェス
*ぱす!
GM
*第13ラウンド レフト
レフト
*c4 カードアサルト 対象バルトルト
カーシェス
*援護
レフト
2d6+5+2>=7 (2D6+5+2>=7) > 4[2,2]+5+2 > 11 > 成功
レフト
1d6+4+4+2 (1D6+4+4+2) > 1[1]+4+4+2 > 11
バルトルト・リッツ
*hK防壁
カーシェス
*妨害 h9 精確 d3
カーシェス
1d6 (1D6) > 5
カーシェス
2d6+6+1+1+5=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1+5>=7) > 10[5,5]+6+1+1+5 > 23 > 成功
バルトルト・リッツ
2d6+6>=23 (2D6+6>=23) > 4[3,1]+6 > 10 > 失敗
カーシェス
*間隙 d4
カーシェス
C(6+6+1)  威力+才覚+発狂 c(6+6+1) > 13
バルトルト・リッツ
*c3防壁
バルトルト・リッツ
2d6+6>=7 (2D6+6>=7) > 4[3,1]+6 > 10 > 成功
[ バルトルト・リッツ ] HP : 11 → 5
カーシェス
*謀略 sJ
[ バルトルト・リッツ ] HP : 5 → 0
GM
*バルトルトのHP0!判決表!
バルトルト・リッツ
2d6+6-2+1 (2D6+6-2+1) > 4[3,1]+6-2+1 > 9
GM
HPを1点回復して立ち上がる。
[ バルトルト・リッツ ] HP : 0 → 1
[ バルトルト・リッツ ] 前科 : 2 → 3
GM
*バルトルトは15ラウンドのレフトの手番まで封印。
バルトルト・リッツ
カードアサルトのダメージ。
[ バルトルト・リッツ ] HP : 1 → 0
GM
*バルトルトのHP0!判決表!
バルトルト・リッツ
2d6+6-3+1 (2D6+6-3+1) > 3[1,2]+6-3+1 > 7
GM
ランダムな能力値で判定し、成功すればHPを1点回復して立ち上がる。失敗すれば〈昏倒〉する。
バルトルト・リッツ
Choice[猟奇,才覚,愛] (choice[猟奇,才覚,愛]) > 愛
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=7 (2D6+6+1>=7) > 8[3,5]+6+1 > 15 > 成功
[ バルトルト・リッツ ] HP : 0 → 1
[ バルトルト・リッツ ] 前科 : 3 → 4
バルトルト・リッツ
*託宣の呪物で1枚。cQを獲得
レフト
吹き飛ぶ身体を追って、体勢を立て直そうとする身体にもう一発。
レフト
6ペンスコインのもたらす加護は凄まじい。
レフト
加護のない末裔ならば、この一撃でほとんど骨まで粉砕出来るだろう。
バルトルト・リッツ
それでもこの男は救世主で、あなた達と同じだけの六ペンスを持っている。
バルトルト・リッツ
血肉を咲かせながらも、容易に倒れはしない。
レフト
「……っ」
レフト
その胆力に僅かに怯む。
カーシェス
レフトの攻撃を援護するように、跳び上がり
レフト
振り抜く腕が、力を出し切れていない。
カーシェス
上体をひねって錨で薙ぐ
バルトルト・リッツ
大きく身体が傾ぐ。
カーシェス
追撃をかける。
カーシェス
バルトルトの身体を床へ押し込むように蹴り、後方へ。
GM
*第13ラウンド バルトルト
バルトルト・リッツ
*c8応急 封印を解除
バルトルト・リッツ
*cQ回復 対象カーシェス
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=7 (2D6+6+1>=7) > 9[4,5]+6+1 > 16 > 成功
バルトルト・リッツ
1d6+6+1 (1D6+6+1) > 2[2]+6+1 > 9
バルトルト・リッツ
*h10狂愛
レフト
*s7 防壁
レフト
2d6+5>=7 (2D6+5>=7) > 11[5,6]+5 > 16 > 成功
レフト
*cJ捨てて防御 7点軽減
[ レフト ] HP : 17 → 15
レフト
*d9 愛毒
レフト
2d6+5>=7 (2D6+5>=7) > 8[4,4]+5 > 13 > 成功
GM
*バルトルトは第18ラウンドのバルトルトの手番まで猛毒
バルトルト・リッツ
猛毒
[ バルトルト・リッツ ] HP : 1 → 0
GM
*バルトルトのHP0!判決表!
GM
2d6+6+1-4 (2D6+6+1-4) > 11[5,6]+6+1-4 > 14
GM
無罪!HPが0となる際に受けた不利な効果を無効とし、HPは0になる前の値に戻す。前科は増える。
[ バルトルト・リッツ ] HP : 0 → 1
[ バルトルト・リッツ ] 前科 : 4 → 5
バルトルト・リッツ
押し込まれた身体。だが起き上がるよりも先に、
バルトルト・リッツ
至近の距離からカーシェスを灼こうとする光。
カーシェス
いっかい、にかい。
カーシェス
パシャリと海水の波打つ床を蹴って、レフトの後ろに下がる。
レフト
灼かせはしない。
レフト
盾が光を遮り、そのまま押し返すように。
レフト
不可視の札がバルトルトを襲う。
バルトルト・リッツ
「っ……」
バルトルト・リッツ
起き上がる、その動作のうちにも何かが削れる。
レフト
強く、メイスを握り直す。
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
カーシェス
*きーぷ!
レフト
*捨てなし
バルトルト・リッツ
*cK
GM
*第14ラウンド 手札補充
GM
*第14ラウンド カーシェス
カーシェス
*衝撃 sK 対象はバルトルト
カーシェス
2d6+2+1=>7 判定(+猟奇+万能) (2D6+2+1>=7) > 9[5,4]+2+1 > 12 > 成功
カーシェス
6ダメ+hQを落とす!
[ バルトルト・リッツ ] HP : 1 → 0
GM
*バルトルトのHP0!判決表!
バルトルト・リッツ
2d6+6+1-5 (2D6+6+1-5) > 12[6,6]+6+1-5 > 14
GM
無罪!HPが0となる際に受けた不利な効果を無効とし、HPは0になる前の値に戻す。前科は増える。
[ バルトルト・リッツ ] HP : 0 → 1
[ バルトルト・リッツ ] 前科 : 5 → 6
GM
*衝撃のカード破棄は無効!
バルトルト・リッツ
*s7姫君 対象自分
カーシェス
*抑止 d6 精確 h2
カーシェス
1d6 (1D6) > 6
カーシェス
2d6+6+1+1+6=>7 判定(+才覚+万能+多才な凶器) (2D6+6+1+1+6>=7) > 2[1,1]+6+1+1+6 > 16 > 成功
GM
*ファンブル!
カーシェス
1d6 (1D6) > 1
GM
トラウマがフラッシュバック。状態●ではない心の疵を1つ選んで悪化させる。条件を満たした場合は〈発狂〉する。
既に〈発狂〉している場合は即座に亡者化(=ロスト)する。プレイヤーはGMにキャラクターシートを渡すこと。
[ カーシェス ] Durga : 0 → -1
GM
*カーシェスは発狂!
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=7 (2D6+6+1>=7) > 7[3,4]+6+1 > 14 > 成功
バルトルト・リッツ
*次のダメージが6増加。
カーシェス
波間から、『もうひとり』がバルトルトを見る。
バルトルト・リッツ
目が合う。
カーシェス
握った鎖を手に、跳び上がり、襲いかかる。
バルトルト・リッツ
回避は間に合わないと見て、避けなかった。真っ向受ける。
カーシェス
十字にぶつかって、それは明るく照らされる。
カーシェス
その光の中に、見るのは。
カーシェス
『そう』あれば、とおもう自分。
カーシェス
一瞬、手が止まる。
カーシェス
視線が交錯する。
カーシェス
運命が、生まれが、違えば……。
カーシェス
「う……」
カーシェス
首を横に振る。
カーシェス
今は集中しなければならない
GM
*第14ラウンド レフト
レフト
*c2 カードアサルト 対象バルトルト
カーシェス
*援護
レフト
2d6+5+2>=7 (2D6+5+2>=7) > 4[3,1]+5+2 > 11 > 成功
レフト
1d6+4+4+2 (1D6+4+4+2) > 6[6]+4+4+2 > 16
[ バルトルト・リッツ ] HP : 1 → 0
GM
*バルトルトのHP0!判決表!
バルトルト・リッツ
2d6+6+1-6 (2D6+6+1-6) > 6[3,3]+6+1-6 > 7
GM
ランダムな能力値で判定し、成功すればHPを1点回復して立ち上がる。失敗すれば〈昏倒〉する。
バルトルト・リッツ
Choice[猟奇,才覚,愛] (choice[猟奇,才覚,愛]) > 愛
バルトルト・リッツ
2d6+6+1>=7 (2D6+6+1>=7) > 5[4,1]+6+1 > 12 > 成功
[ バルトルト・リッツ ] HP : 0 → 1
[ バルトルト・リッツ ] 前科 : 6 → 7
レフト
交錯する視線の間に、緑の髪が翻る。
レフト
ここにいるのは、ただひとり、ここに行き着いたあなた。
レフト
運命も、生まれも。なにひとつ欠ければここには至らなかった。
レフト
目もくれず、一直線に。バルトルトの身体を打つ。
バルトルト・リッツ
「っ、ぐ」
バルトルト・リッツ
呻きは徐々に重く荒くなっていく。
バルトルト・リッツ
それでもまだ立っている。
レフト
今度は怯まない。
レフト
持てる力のすべてを込めて。
レフト
それだけが今、己の救世主のために出来ること。
GM
*第14ラウンド バルトルト
バルトルト・リッツ
*パス。猛毒
[ バルトルト・リッツ ] HP : 1 → 0
GM
*バルトルトのHP0!判決表!
バルトルト・リッツ
2d6+6+1-7 (2D6+6+1-7) > 11[6,5]+6+1-7 > 11
GM
HPを1点回復して立ち上がる。
[ バルトルト・リッツ ] HP : 0 → 1
[ バルトルト・リッツ ] 前科 : 7 → 8
バルトルト・リッツ
血を吐き捨てる。内臓が傷んでいるが、関係ない。
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
カーシェス
*キープ!
バルトルト・リッツ
*d3 c3 s4
レフト
*s10 dQ
GM
*第15ラウンド 手札補充
GM
*第15ラウンド カーシェス
カーシェス
*眠り鼠のポットをバルトルトに使用
[ カーシェス ] 眠り鼠のポット : 1 → 0
GM
*バルトルトは17ラウンドカーシェスの手番まで封印
カーシェス
*衝撃 dK 対象はバルトルト
カーシェス
2d6+2+1=>7 判定(+猟奇+万能) (2D6+2+1>=7) > 9[6,3]+2+1 > 12 > 成功
カーシェス
*6ダメージとhQ落とし!
[ バルトルト・リッツ ] HP : 1 → 0
GM
*バルトルトのHP0!判決表!
バルトルト・リッツ
2d6+6+1-8 (2D6+6+1-8) > 7[3,4]+6+1-8 > 6
GM
ランダムな能力値で判定し、成功すればHPを1点回復して立ち上がる。失敗すれば〈昏倒〉する。
バルトルト・リッツ
Choice[猟奇,才覚,愛] (choice[猟奇,才覚,愛]) > 才覚
バルトルト・リッツ
2d6+1>=7 (2D6+1>=7) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功
[ バルトルト・リッツ ] HP : 0 → 1
[ バルトルト・リッツ ] 前科 : 8 → 9
カーシェス
波が高くなる。
カーシェス
荒れていく。
カーシェス
戦場を取り囲むように。
カーシェス
海の中を走り、屈折した視界の先で
カーシェス
飛沫を上げ、飛びかかる。
カーシェス
上から、床を砕く勢いで錨を振り下ろす。
バルトルト・リッツ
皮一枚のところで直撃を避ける。
バルトルト・リッツ
しかし代わりに、余波は防げない。
カーシェス
「あ~、避けられたか」
カーシェス
ぐ、と。錨を担ぎ上げる。
カーシェス
その姿を見て、息を整える。
カーシェス
「落ち着いていこう」
カーシェス
「そうだな」
GM
*第15ラウンド レフト
レフト
*c4 カードアサルト 対象バルトルト
カーシェス
*援護!
レフト
2d6+5+2>=7 (2D6+5+2>=7) > 9[4,5]+5+2 > 16 > 成功
レフト
1d6+4+4+2 (1D6+4+4+2) > 6[6]+4+4+2 > 16
[ バルトルト・リッツ ] HP : 1 → 0
GM
*バルトルトのHP0!判決表!
バルトルト・リッツ
2d6+6+1-9 (2D6+6+1-9) > 7[6,1]+6+1-9 > 5
GM
〈昏倒〉する。
レフト
塔を上るにつれ、裁判を重ねるにつれ。
カーシェスの影の存在感が増していたことには気づいていた。
レフト
しかしそれは――あくまで影。
レフト
言葉を交わす姿を見れば、相応に疵の悪化を覚悟する。
レフト
終わらせなければ、戻れないところへと向かってしまいそうな気がして。
レフト
バルトルトに向かう。その身体の中心にメイスを突き込む。
バルトルト・リッツ
「……ッ!!」
レフト
微かに息を上げる。踏みしめ、捻るように突き上げて。
バルトルト・リッツ
踏みしめていた足が浮く。体重を支えておけない。
レフト
肉が潰れ、骨の割れる、嫌な音。
バルトルト・リッツ
呼気と血反吐が共に吐かれる。
バルトルト・リッツ
肺の鳴る音。
バルトルト・リッツ
呼吸が足りない。
カーシェス
「…………」
カーシェス
「…………」
バルトルト・リッツ
断ち切られるように意識が落ちる。何を振り返る間もなく。
バルトルト・リッツ
そのまま波間に叩きつけられて、動かなくなった。
GM
*バルトルト・セアラペア、両者昏倒により裁判閉廷。
GM
*勝者、カーシェス・レフトペア!