GM
金の三つ編みが、周囲でするすると蠢き回る中。
案内人
「お疲れさまでございます」
カーシェス
「お」
レフト
カーシェスの腕から離れて、その場に立つ。
案内人
ふふ、と笑い。
案内人
「ずいぶんお待たせしたようですけれども、おひいさまの準備が整いましたようで」
案内人
「おひいさまの御座へご案内を」
カーシェス
「こっちもそろそろかなって思ってたとこだよ」
カーシェス
「レフト、大丈夫か?」
レフト
「……はい」
案内人
「では、どうぞ、こちらへ」
案内人
先に立って歩きだす。塔の外でそうだったように。
案内人
そして、奈落へと。
金の三編み
どうやらそこから、三つ編みが伸びている。
GM
階段にはなかったはずの、『上』。
GM
奈落には、それがある。
GM
まだ天井に閉ざされぬ場所が。
案内人
「こちらです」
案内人
指し示すのは、金の三つ編み。
カーシェス
上を見上げる。
カーシェス
「これで登れってことか」
案内人
「ええ」
レフト
奈落を見てから、上を見る。
カーシェス
吹き抜ける風に潮の香が交じる。
レフト
「ここで落ちられては、受け止められませんね」
レフト
はじめに上ったときは、まだ地面があったから。
カーシェス
「それは俺がなんとかするさ」
カーシェス
「ま、今更そういう小細工はしないと思うけどね」
カーシェス
「先に行こうか?」
レフト
「はい」
レフト
「お気をつけて」
案内人
「いってらっしゃいませ」
カーシェス
はめ直したグローブでしっかりと髪を掴み、その上を掴み。
カーシェス
侵入者は上を目指す。
GM
真っ暗な奈落の底から、ほんのかすかに、何かが腐った匂いがする。
GM
その中を上る。
レフト
続いて上る。
レフト
潮と、腐臭と。
レフト
その中を。
GM
やがてあなたがたはそれを上りきり、丸く刳り抜いたような光の中へ。
GM
足を掛けて、辿り着く。
GM
華やかな天井とシャンデリア。高い場所に窓が並び、光がまっすぐに差している。
GM
美しい空間の中。あなたがたが掴んで上ってきた髪が、ずるりと動く。
カーシェス
「レフト」
レフト
「はい」
レフト
言われるまでもなくその腕は構えている。
GM
果てしなく長い髪の先。
GM
それはいる。
GM
あなたがたの視線の先に。
GM
そして目が合う。
GM
その視線の交わりこそが、最後の裁判の始まりを告げる。
GM
塔を上ってここへ来て。
GM
これからしあわせを得るのは、目の前に立ったあなたであれと。
GM
願い、祈り、望んで勝ち取れ。
GM
自由になるのは。なれるのは――さあ、誰だか示して見せて。
GM
裁判開廷!!
GM
仕込はなし。
GM
では、先制判定から。
カーシェス
1d6+5 (1D6+5) > 4[4]+5 > 9
レフト
1d6 (1D6) > 3
野萵苣姫
1d6 (1D6) > 5
GM
カーシェス > 野萵苣姫 > レフト
GM
*第1ラウンド 手札補充
レフト
*d10 伝心
レフト
2d6+5>=7 (2D6+5>=7) > 4[1,3]+5 > 9 > 成功
GM
*第1ラウンド カーシェス
カーシェス
*死病 h5 対象は金の三編み
カーシェス
2d6+0+1=>7 判定(+才覚+多才な凶器) (2D6+0+1>=7) > 3[2,1]+0+1 > 4 > 失敗
カーシェス
+5です……
GM
はい。成功です。
[ 金の三編み ] HP : 1 → 0
カーシェス
大きな錨を肩に担ぎ、手始めに狙うのは
カーシェス
たった今伝ってきた三つ編み。
カーシェス
蠢くその一端を足でふみつけ、両手で振り上げた刃を振り下ろす。
金の三編み
ばつん!
金の三編み
編まれたそれが弾ける。
GM
*第1ラウンド 野萵苣姫
野萵苣姫
*d7 かんしゃく(愛)
野萵苣姫
*h4 女王命令 対象はカーシェスとレフト!
野萵苣姫
カーシェスから振ります
カーシェス
*龍脈忘れてたので c7引き
カーシェス
*自分への攻撃に回避 s3
レフト
*追風 h2
レフト
1d6  (1D6) > 5
カーシェス
2d6+5+1+5=>7 判定(+才覚+凶器) (2D6+5+1+5>=7) > 4[1,3]+5+1+5 > 15 > 成功
野萵苣姫
2d6+5>=15 (2D6+5>=15) > 12[6,6]+5 > 17 > 成功
GM
*亡者にスペシャルなし!
野萵苣姫
1d6+4+5+3 威力+かんしゃく (1D6+4+5+3) > 2[2]+4+5+3 > 14
レフト
*防壁 s7
レフト
2d6+5=>7 判定(+愛) (2D6+5>=7) > 6[2,4]+5 > 11 > 成功
[ レフト ] HP : 28 → 20
野萵苣姫
続けてレフト。
カーシェス
*妨害 d8
レフト
*追風 d2
レフト
1d6 (1D6) > 6
カーシェス
2d6+5+1+6=>7 判定(+才覚+凶器) (2D6+5+1+6>=7) > 6[2,4]+5+1+6 > 18 > 成功
野萵苣姫
2d6+5>=18 (2D6+5>=18) > 11[6,5]+5 > 16 > 失敗
カーシェス
*謀略 sJ
[ 野萵苣姫 ] HP : 58 → 53
GM
*野萵苣姫は、3R野萵苣姫の手番まで封印。
カーシェス
*間隙 d2
カーシェス
C(6+5+2)  威力+才覚+看破 c(6+5+2) > 13
[ 野萵苣姫 ] HP : 53 → 40
野萵苣姫
*茶々入れで報復!
カーシェス
*妨害 c10
レフト
*援護♣!
カーシェス
2d6+5+1+2=>7 判定(+才覚+凶器+援護) (2D6+5+1+2>=7) > 11[6,5]+5+1+2 > 19 > 成功
野萵苣姫
2d6+4>=19 (2D6+4>=19) > 6[3,3]+4 > 10 > 失敗
カーシェス
*間隙 c7
カーシェス
C(6+5)  威力+才覚 c(6+5) > 11
[ 野萵苣姫 ] HP : 40 → 29
野萵苣姫
切られた髪がぞろりと伸びる。
野萵苣姫
その束が中空を奔る。
カーシェス
足元を漣が過ぎていく。
カーシェス
ぐっと錨を肩に担ぎ上げ、
カーシェス
髪と反対方向に走る。
カーシェス
「レフ!」
野萵苣姫
髪が追いすがる。
レフト
メイスを振り上げ、髪を巻取り、その動きと軌道を僅かながら阻害する。
野萵苣姫
ぎゅるっ、とその腕をひねり上げる方向へ。
レフト
重い。
レフト
が、それに負けず引き合う。
レフト
ぎりぎりと骨から音が鳴る。
レフト
「っ、ぐ……」
レフト
逃さない。
カーシェス
立ち上がった波の中、揺らめく影が追撃を防ぐべく跳ぶ。
カーシェス
「行くぞ」
カーシェス
前面に障壁。蹴り上げて上へ。
カーシェス
髪の間をかいくぐり、前後から鎖に繋がれた錨が襲う。
野萵苣姫
にたり。
野萵苣姫
空中でぐらりと傾ぎつつ、それは笑っている。
GM
*第1ラウンド レフト
レフト
*カードアサルト c6 
レフト
2d6+5=>7 判定(+愛) (2D6+5>=7) > 9[6,3]+5 > 14 > 成功
レフト
1d6+10 (1D6+10) > 6[6]+10 > 16
[ 野萵苣姫 ] HP : 29 → 13
レフト
その笑みを打ち砕くように。
レフト
杖の加護を受けた目が光る。
レフト
振り上げた腕があくまで物理的に髪の群れを引きちぎる。
レフト
ただ力だけがその存在を削る。
野萵苣姫
ぶつぶつと切れていく。
野萵苣姫
そして、その端から伸びる。
野萵苣姫
ずろずろと伸び、編まれ、どこまでも。
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
カーシェス
*なし!
野萵苣姫
*hK sK cA
レフト
*なし!
GM
*第2ラウンド 手札補充
レフト
*伝心 d8
レフト
2d6+5=>7 判定(+愛) (2D6+5>=7) > 9[3,6]+5 > 14 > 成功
GM
*第2ラウンド カーシェス
カーシェス
*奪取 dK 対象は野萵苣姫
カーシェス
2d6+5+1=>7 判定(+才覚+凶器) (2D6+5+1>=7) > 7[3,4]+5+1 > 13 > 成功
カーシェス
*h9を奪取
野萵苣姫
*トランプ兵!!の効果でJokerを獲得
カーシェス
*龍脈でs2獲得、そのまま破棄
カーシェス
暗い影を落とす、高波。
カーシェス
ごうと音を立てて亡者の身体を洗い流す。
カーシェス
海草が髪に絡みつく。
野萵苣姫
ざばりと波をかぶって、一旦その中に没する。
野萵苣姫
髪が。
野萵苣姫
濡れ、軋む髪が。
野萵苣姫
しかし力は失わない。
GM
*第2ラウンド 野萵苣姫
野萵苣姫
*d5かんしゃく c2女王命令、使用能力値は愛!
野萵苣姫
*対象はカーシェスとレフト、カーシェスから振ります
カーシェス
*妨害 h9
レフト
*追風 c3
レフト
1d6 (1D6) > 4
レフト
*援護♣
カーシェス
2d6+5+1+4+2=>7 判定(+才覚+凶器+追い風+援護) (2D6+5+1+4+2>=7) > 6[5,1]+5+1+4+2 > 18 > 成功
野萵苣姫
2d6+5>=18 (2D6+5>=18) > 6[2,4]+5 > 11 > 失敗
カーシェス
*間隙 c4
カーシェス
C(6+5+2)  威力+才覚+看破 c(6+5+2) > 13
[ 野萵苣姫 ] HP : 13 → 0
GM
*野萵苣姫のHP0!判決表!
野萵苣姫
2d6+7 (2D6+7) > 9[3,6]+7 > 16
GM
無罪!HPが0となる際に受けた不利な効果を無効とし、HPは0になる前の値に戻す。前科は増える。
[ 野萵苣姫 ] HP : 0 → 13
[ 野萵苣姫 ] 前科 : 0 → 1
カーシェス
*百刑 dA 効果は封印
カーシェス
5ダメージ
[ 野萵苣姫 ] HP : 13 → 8
GM
*封印が延長。7ラウンド野萵苣姫の手番まで。
野萵苣姫
*Joker愛毒。
野萵苣姫
2d6+5>=7 (2D6+5>=7) > 6[2,4]+5 > 11 > 成功
GM
*カーシェスは7ラウンドの野萵苣姫の手番まで猛毒。
野萵苣姫
*レフトのぶん!
カーシェス
*妨害 s10
カーシェス
2d6+5+1=>7 判定(+才覚+凶器) (2D6+5+1>=7) > 7[4,3]+5+1 > 13 > 成功
野萵苣姫
2d6+5>=13 (2D6+5>=13) > 7[4,3]+5 > 12 > 失敗
野萵苣姫
髪は蠢く。
野萵苣姫
果てしなく長く。
野萵苣姫
そしてあなたがたへ向けて、
野萵苣姫
奔る。
カーシェス
でも、きっと無駄ではない。
カーシェス
波に乗って高く上がり、向かってくる一本を叩き斬る。
カーシェス
そうして、レフトに向かうもう一本を鎖に絡め取り、引く。
レフト
風にトランプが巻き上げられ、亡者に向かう。
レフト
不可視の力が髪を傷つけ、カーシェスの力を援護する。
野萵苣姫
ざわり、ざわざわ、
カーシェス
「こっちは任せろ」
野萵苣姫
ずる、ずるり。
野萵苣姫
そして、カーシェスを見る無数の眼球。
野萵苣姫
なんの感情も感じさせない。
野萵苣姫
ただ視線。
カーシェス
飲み込まれぬよう、気圧されないよう。
野萵苣姫
しかしそれは毒になる。
野萵苣姫
圧されぬようにと思う時点で。
カーシェス
着地した先で、足元の小石を蹴飛ばし、ぶつけ。
カーシェス
「…………っ」
カーシェス
一度膝をつく。
カーシェス
俯き、深く息を吸って。
カーシェス
胸を押さえた。
GM
*第2ラウンド レフト
レフト
*回復 dJ 対象はカーシェス・レフト
レフト
2d6+5=>7 判定(+愛) (2D6+5>=7) > 8[2,6]+5 > 13 > 成功
レフト
1D6+5 (1D6+5) > 6[6]+5 > 11
レフト
カーシェス様に2点、レフトに9点。
[ カーシェス ] HP : 20 → 21
レフト
猛毒は5ラウンド軽減で消滅。
[ レフト ] HP : 20 → 29
レフト
「カーシェス様!」
レフト
透明な札がカーシェスを取り巻く目玉をいくつも切り裂く。
レフト
その毒が回ることを許さない。
カーシェス
目元を押さえ、立ち上がる。
カーシェス
首を軽く左右に振って。
カーシェス
「さんきゅ、レフ」
レフト
救世主が立ち上がればほっとしたように息を吐く。
レフト
そうして構え直す。
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
カーシェス
*なし!
野萵苣姫
*cQ
レフト
*なし。
GM
*第3ラウンド 手札補充
レフト
*伝心 d9
レフト
2d6+5=>7 判定(+愛) (2D6+5>=7) > 6[2,4]+5 > 11 > 成功
GM
*第3ラウンド カーシェス
カーシェス
*死病 s6 対象は野萵苣姫
カーシェス
2d6+5+1=>7 判定(+才覚+凶器) (2D6+5+1>=7) > 6[4,2]+5+1 > 12 > 成功
[ 野萵苣姫 ] HP : 8 → 0
カーシェス
C(6+2)  威力+看破 c(6+2) > 8
GM
*野萵苣姫のHP0!判決表!
野萵苣姫
2d6+7-1 (2D6+7-1) > 6[4,2]+7-1 > 12
GM
無罪!HPが0となる際に受けた不利な効果を無効とし、HPは0になる前の値に戻す。前科は増える。
[ 野萵苣姫 ] HP : 0 → 8
[ 野萵苣姫 ] 前科 : 1 → 2
野萵苣姫
*茶々入れ!
カーシェス
*妨害 c9
レフト
*援護♣
カーシェス
2d6+5+1+2=>7 判定(+才覚+凶器+援護) (2D6+5+1+2>=7) > 7[2,5]+5+1+2 > 15 > 成功
野萵苣姫
2d6+4>=15 (2D6+4>=15) > 6[1,5]+4 > 10 > 失敗
カーシェス
*謀略 cJ
[ 野萵苣姫 ] HP : 8 → 3
GM
*封印は更新なし。
カーシェス
*龍脈でh10獲得
カーシェス
風がふく。
カーシェス
波の音と、潮の香。
レフト
もはや言葉はなくとも、カーシェスの動きが手にとるようにわかる。
おそらくは相手もそう。相手の望むままに身体が動く。
練習したダンスのように。
カーシェス
ばしゃばしゃと水の上
カーシェス
駆けて、踏み込む。
レフト
伝わる、心が。慕情も、不安も、すべて。
カーシェス
じゃらと鳴った重い鎖を引き、錨の刃を亡者の本体に向けて飛ばす。
野萵苣姫
それは、どすん、と胴を貫通する。
野萵苣姫
けれども、そのすべてが髪となって一度ほどける。
野萵苣姫
バッと散り、そして再び集まる。
野萵苣姫
にたにたと笑う。
カーシェス
「なるほどね」
GM
*第3ラウンド 野萵苣姫
野萵苣姫
*h6かんしゃく d4女王命令、愛を使用。対象はカーシェスとレフト
野萵苣姫
*カーシェスから。
レフト
*遊撃 sQ
レフト
2d6+4=>7 判定(+猟奇) (2D6+4>=7) > 12[6,6]+4 > 16 > 成功
GM
*スペシャル!
[ 野萵苣姫 ] HP : 3 → 0
レフト
回復するHPはありませんでした。
GM
*野萵苣姫のHP0!判決表!
野萵苣姫
2d6+7-2 (2D6+7-2) > 8[6,2]+7-2 > 13
GM
無罪!HPが0となる際に受けた不利な効果を無効とし、HPは0になる前の値に戻す。前科は増える。
[ 野萵苣姫 ] HP : 0 → 3
[ 野萵苣姫 ] 前科 : 2 → 3
カーシェス
*妨害 h10
レフト
*追風 s4
レフト
1d6 (1D6) > 6
カーシェス
2d6+5+1+6=>7 判定(+才覚+凶器+追風) (2D6+5+1+6>=7) > 10[4,6]+5+1+6 > 22 > 成功
野萵苣姫
2d6+5>=22 (2D6+5>=22) > 11[5,6]+5 > 16 > 失敗
野萵苣姫
*レフト!
レフト
*遊撃 hQ
レフト
2d6+4=>7 判定(+猟奇) (2D6+4>=7) > 7[4,3]+4 > 11 > 成功
[ 野萵苣姫 ] HP : 3 → 0
GM
*野萵苣姫のHP0!判決表!
野萵苣姫
2d6+7-3 (2D6+7-3) > 11[5,6]+7-3 > 15
GM
無罪!HPが0となる際に受けた不利な効果を無効とし、HPは0になる前の値に戻す。前科は増える。
[ 野萵苣姫 ] HP : 0 → 3
[ 野萵苣姫 ] 前科 : 3 → 4
カーシェス
*妨害 c8
レフト
*追風 c5
レフト
1d6 (1D6) > 3
カーシェス
2d6+5+1+3=>7 判定(+才覚+凶器+追風) (2D6+5+1+3>=7) > 12[6,6]+5+1+3 > 21 > 成功
GM
*スペシャル!
カーシェス
すぺしゃる!
カーシェス
回復するのはないです
野萵苣姫
2d6+5>=21 (2D6+5>=21) > 4[1,3]+5 > 9 > 失敗
野萵苣姫
ばらけた髪が再び編まれ、あなたがたへと向かう。
カーシェス
「おわっと」
カーシェス
動くのに合わせて一度浮き上がり、壁を駆けて。
カーシェス
捻り、逆にひっぱる。
野萵苣姫
その、あまりに滑らかな感触。
レフト
こちらもまた。逆の立ち位置から。
レフト
なめらかに滑る女の髪を、力で以て捻る。
野萵苣姫
ずるり。
カーシェス
「こっちからも、だ!」
カーシェス
動きを封じる。
野萵苣姫
空中に繋ぎ止められる。
野萵苣姫
身を捩る。捩る身体は髪でできている。こすれ合う音。
GM
*第3ラウンド レフト
レフト
*パス。
レフト
全身の力で、亡者を繋ぎ止める。
GM
*ラウンド終了 手札廃棄
カーシェス
*なし!
レフト
*なし
野萵苣姫
*s5 h7 hJ
GM
*第4ラウンド 手札補充
レフト
*伝心 c9
レフト
2d6+5=>7 判定(+愛) (2D6+5>=7) > 10[6,4]+5 > 15 > 成功
GM
*第4ラウンド カーシェス
カーシェス
*ぱす!
カーシェス
*龍脈でsQ獲得s8捨て
GM
*第4ラウンド 野萵苣姫
野萵苣姫
*d6かんしゃく s3女王命令、愛を使用。対象はカーシェスとレフト
野萵苣姫
*レフトの方から振ります。
レフト
*遊撃 dK
レフト
2d6+4=>7 判定(+猟奇) (2D6+4>=7) > 9[5,4]+4 > 13 > 成功
[ 野萵苣姫 ] HP : 3 → 0
GM
*野萵苣姫のHP0!判決表!
野萵苣姫
2d6+7-4 (2D6+7-4) > 5[4,1]+7-4 > 8
GM
ランダムな能力値で判定し、成功すればHPを1点回復して立ち上がる。失敗すれば〈昏倒〉する。
野萵苣姫
Choice[猟奇,才覚,愛] (choice[猟奇,才覚,愛]) > 猟奇
野萵苣姫
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 4[2,2]+4 > 8 > 成功
[ 野萵苣姫 ] HP : 0 → 1
[ 野萵苣姫 ] 前科 : 4 → 5
レフト
1d6 (1D6) > 6
カーシェス
*妨害 d9(1回目)
カーシェス
2d6+5+1=>7 判定(+才覚+凶器) (2D6+5+1>=7) > 11[5,6]+5+1 > 17 > 成功
野萵苣姫
2d6+5-6>=17 (2D6+5-6>=17) > 8[3,5]+5-6 > 7 > 失敗
野萵苣姫
*カーシェス!
レフト
*遊撃 cK
レフト
2d6+4=>7 判定(+猟奇) (2D6+4>=7) > 10[4,6]+4 > 14 > 成功
[ 野萵苣姫 ] HP : 1 → 0
GM
*野萵苣姫のHP0!判決表!
野萵苣姫
2d6+7-5 (2D6+7-5) > 10[6,4]+7-5 > 12
GM
無罪!HPが0となる際に受けた不利な効果を無効とし、HPは0になる前の値に戻す。前科は増える。
[ 野萵苣姫 ] HP : 0 → 1
[ 野萵苣姫 ] 前科 : 5 → 6
カーシェス
*妨害 d9
レフト
*追風 d2
レフト
1d6 (1D6) > 5
カーシェス
2d6+5+1+5=>7 判定(+才覚+凶器+追風) (2D6+5+1+5>=7) > 3[2,1]+5+1+5 > 14 > 成功
野萵苣姫
2d6+5>=14 (2D6+5>=14) > 5[3,2]+5 > 10 > 失敗
カーシェス
*間隙 h3
[ 野萵苣姫 ] HP : 1 → 0
GM
*野萵苣姫のHP0!判決表!
野萵苣姫
2d6+7-6 (2D6+7-6) > 7[4,3]+7-6 > 8
GM
ランダムな能力値で判定し、成功すればHPを1点回復して立ち上がる。失敗すれば〈昏倒〉する。
野萵苣姫
Choice[猟奇,才覚,愛] (choice[猟奇,才覚,愛]) > 猟奇
野萵苣姫
2d6+4>=7 (2D6+4>=7) > 8[5,3]+4 > 12 > 成功
[ 野萵苣姫 ] HP : 0 → 1
[ 野萵苣姫 ] 前科 : 6 → 7
カーシェス
*百刑 hA
カーシェス
*5ダメージと封印!
[ 野萵苣姫 ] HP : 1 → 0
GM
*野萵苣姫のHP0!判決表!
野萵苣姫
2d6+7-7 (2D6+7-7) > 5[3,2]+7-7 > 5
GM
〈昏倒〉する。
野萵苣姫
ぞろりと伸びる髪が。髪が。伸びて伸びて、蠢きまわる。
野萵苣姫
美しい壁面を。天井を。シャンデリアを。
カーシェス
それを、3方向から救世主が縫い留める。
レフト
「――っ……」
カーシェス
「くっ……」
野萵苣姫
美しく、果てしなく長い金の髪。
カーシェス
このまま、引き止めているだけでは負けることはなくとも倒すことはできない。
カーシェス
脇に髪を掴んだまま、亡者の顔に向かってダイスを投げつける。
カーシェス
「……やるぞ」
カーシェス
周囲から高く波が立ち上がり、場を荒波が取り囲む。
カーシェス
レフトへと目配せ、錨を下ろして髪を縫い止め。
レフト
髪を引き付ける腕に一際力を込めて。
カーシェス
駆け上がる。跳び、渡り。
カーシェス
「これで……」
カーシェス
「おわりだ!」
野萵苣姫
視線があなたを向く。ひどく濁った、何も映さぬ瞳が。
カーシェス
弛んだ鎖がじゃらじゃらと巻き取られ
カーシェス
手元に引き寄せられた錨を、亡者の頭へと
カーシェス
振り下ろす。
野萵苣姫
その錨に、中央から髪束が裂ける。
野萵苣姫
ばらばらと、ざらざらと崩れる。
野萵苣姫
のたうつ、のたうつ。
カーシェス
がん、と。地面へおちる。
カーシェス
警戒は解かない。
野萵苣姫
編み込まれた髪がほどけていく。
野萵苣姫
ほどければ、力を保てない。
野萵苣姫
ばらばら。ずる、ずる。ぞろり、ぞろり、
野萵苣姫
ずろ、と。
野萵苣姫
落ちていく髪を、無数の目玉が見下ろして。
野萵苣姫
見下ろしながら、ゆるやかに落ちていき。
野萵苣姫
そこにあった貌が、
野萵苣姫
ずるりと、その視線だけを中空に残して、
野萵苣姫
落ちる。
カーシェス
「…………」
レフト
浅い呼吸。
レフト
その落ちていくのを見つめながら。
レフト
小さく喉を鳴らす。
カーシェス
波が引き、奈落へ落ちていく。
カーシェス
その勢いが足を浚うことはない。
カーシェス
「しあわせに、資格なんていらないさ」
カーシェス
一番しあわせになりたかったのは、あんただろうにな。
カーシェス
錨を踏みしめ、見下ろした。
GM
*野萵苣姫の昏倒により、裁判閉廷。
GM
*勝者、カーシェスとレフト!